Sunny Games Winter Handleiding


Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Sunny Games Winter (8 pagina's) in de categorie Spelletjes. Deze handleiding was nuttig voor 53 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/8
Spelidee
Het is winter. Het weerbericht voorspelt sneeuw en ijs op de
wegen. Ondanks het slechte weer gaan oom en tante, opa
en oma, onze beste vrienden en onze eigen familie vandaag
op pad. De vier families gaan vandaag naar school, naar hun
werk, boodschappen doen en sporten. Maar als er sneeuw en
ijs op de weg ligt kunnen ze niet overal komen. Gelukkig zijn
er sneeuwschuivers en strooiwagens. Deze schuiven de straten
schoon, zodat de auto’s weer veilig kunnen rijden.
Elke familie wil vandaag drie dingen doen. De spelers zorgen er
samen voor dat de vier families overal heen kunnen. Als er te veel
sneeuw ligt, schakelen ze een sneeuwschuiver in die de wegen
schoonveegt. Bij te veel ijs kunnen ze een strooiwagen inzetten.
Zal het lukken om alle families weer veilig thuis te laten komen?
Of raken ze ingesneeuwd en moeten ze misschien in de sporthal
blijven slapen?
Let op: na een paar keer spelen is het erg leuk om het spel
moeilijker te maken, zoals beschreven bij “Meer uitdaging”.
Inhoud
Spelbord, spelregels, 4 langwerpige agenda-kaarten (met
3 gaten), 8 auto’s, 5 sneeuwschuivers, 5 strooiwagens, 12 plek-
kaartjes (kaartjes met te bezoeken plekken), 16 weerkaartjes
(met straatnummers) en 24 zeshoekige sneeuw-en-ijs-kaartjes.
Voorbereiding
1. Bekijk het spelbord. Je ziet 5 straten met de nummers 1 tot
en met 5. De bordjes geven aan op welke straat je zit. Op de
kruisingen staan natuurlijk twee bordjes!
2. Verdeel de 12 plek-kaartjes willekeurig over de 12 plekken (de
vakjes op het bord zonder nummer) met de afbeelding naar
boven. Zie je waar de ingang van elke plek is?
3. Op de 4 hoeken van het bord zie je een huis. Op elk huis leg je
een autofi che van dezelfde kleur. Het groene huis is van opa
en oma, het paarse huis van oom en tante, het blauwe huis is
van onze vrienden en het rode huis is ons eigen huis.
4. Leg naast elk huis een agenda-kaart. Op deze kaart zie je
welke drie dingen deze familie vandaag wil gaan doen. Rood
= naar school, blauw = werken, groen = boodschappen doen,
geel = sporten.
5. Leg de 16 weerkaartjes ondersteboven naast het bord en
hussel ze door elkaar.
6. Leg de 24 zeshoekige sneeuw-en-ijs-kaartjes ondersteboven
aan de andere kant van het bord en hussel ze door elkaar.
7. Maak een stapeltje met sneeuwschuivers en een stapeltje met
strooiwagens, en leg deze naast het bord.
8. Bedenk samen wie er mag beginnen. Misschien degene die het
meest van sneeuw en ijs houdt?
Spelen
Je beurt bestaat uit twee delen. Eerst draai je een weerkaartje om,
zodat je weet of er ergens sneeuw of ijs komt. Daarna ga je met
een auto rijden, óf je zet een sneeuwschuiver of strooiwagen in.
Het weerbericht: sneeuw of ijs
1. Aan het begin van je beurt draai je een weerkaartje om. Daar
staat een zonnetje of een cijfer op.
2. Heb je een cijfer gedraaid, dan weet je in welke straat er slecht
weer komt. Draai nu één van de sneeuw-en-ijs-kaartjes om.
Leg deze op een vakje van deze straat. Hier kunnen nu geen
auto’s meer langs! Overleg met de andere spelers op welke
plek hij moet komen.
3. Heb je een zonnetje gedraaid, dan is het droog en zonnig.
Deze keer komt er geen sneeuw of ijs bij! Je hoeft dus geen
sneeuw-en-ijs-kaartje te draaien.
4. Soms ligt er op alle vakjes van een straat al sneeuw of ijs. Als
je het cijfer van die straat draait hoef je ook geen sneeuw-en-
ijs-kaartje om te draaien.
5. De gebruikte weerkaartjes worden met de afbeelding naar
boven naast het bord gelegd. Als de dichte weerkaartjes op
zijn, worden ze alle 16 omgedraaid en gehusseld.
Rijden met de auto’s
6. Nu mag je gaan rijden met één van de vier auto’s. We zorgen
samen voor de vier families, dus je mag elke beurt kiezen met
welke auto je wilt rijden.
7. Je mag zo ver rijden als je wilt, maar alleen over straten
zonder sneeuw en ijs!
8. Je rijdt van huis naar één van de 12 plekken, van de ene naar
de andere plek of terug naar huis (zie hieronder).
9. In plaats van te rijden met één van de auto’s, mag je ook een
sneeuwschuiver of strooiwagen inschakelen (zie hieronder).
10. Daarna is de volgende speler aan de beurt.
De plekken (school, werk, winkel, sport)
11. De plekken hebben altijd maar aan één kant een ingang.
12. Als je op een plek aankomt, mag je het plek-kaartje pakken
en in de agenda-kaart leggen die bij die familie hoort. Zorg er
samen voor, dat de kleur van het plek-kaartje steeds klopt met
de kleur op de agenda-kaart. De volgorde maakt niet uit.
13. Gebruik je fantasie om te bedenken waarom iedereen de
dingen wil doen die op de agenda-kaart staan. Waarom gaan
opa en oma naar school? Misschien om hun kleinkind op te
halen?
14. De auto blijft op deze (nu lege) plek staan.
15. In de loop van het spel mag je ook naar een lege plek toe
rijden, als je dat zou willen. Je mag niet op een straat blijven
staan.
coöperatief strategiespel
1 tot 8 spelers • vanaf 6 jaar • speelduur circa 15 minuten
zijn, worden ze alle 16 omgedraaid en gehusseld.
zijn, worden ze alle 16 omgedraaid en gehusseld.
Rijden met de auto’s
Rijden met de auto’s
Sneeuwschuivers en strooiwagens
16. Kies je ervoor om een sneeuwschuiver of strooiwagen in te
schakelen, dan mag je deze beurt niet met een gewone auto
rijden.
17. De sneeuwschuiver schuift alle sneeuw op één van de vijf
straten weg. Jij mag kiezen welke.
Let op: sneeuwschuivers schuiven alleen de sneeuw weg.
Alle kaartjes met ijs op deze straat blijven liggen!
18. De strooiwagen haalt al het ijs weg op één straat van je keuze.
Let op: de strooiwagen haalt alleen ijs weg; alle sneeuw op
deze straat blijft liggen.
19. Elke sneeuwschuiver of strooiwagen wordt maar één keer
gebruikt. Daarna gaat het kaartje uit het spel. Overleg met
elkaar wanneer en voor welke straat je ze in wilt zetten.
20. De weggehaalde sneeuw-en-ijs-kaartjes worden met de
afbeelding naar boven naast het bord gelegd. Pas als alle
dichte sneeuw-en-ijs-kaartjes op zijn, worden ze omgedraaid
en gehusseld.
Einde van het spel
Lukt het om alle 12 plekken te bezoeken, en dan alle families
weer terug naar huis te brengen? Hoera, we hebben alles
kunnen doen vandaag, ondanks het slechte weer!
Soms lukt het wel om alle plekken te bezoeken, maar kan niet
iedereen thuis komen. Waar kunnen we nu blijven slapen?
Is het niet gelukt om alle plekken te bezoeken? Bedenk samen
hoe dat een volgende keer wel kan lukken!
Meer uitdaging
Een strenge winter: draai elke beurt twee weerkaartjes voordat je
gaat rijden.
Voor nóg meer uitdaging kun je bovendien de activiteiten in de
volgorde van de agenda’s doen! Dus bijvoorbeeld: eerst naar
school, dan boodschappen doen, dan sporten.
Tip
Leg de gebruikte weerkaartjes zo neer dat je goed kunt zien
welke nog gaan komen. Elk nummer komt drie keer voor en er is
één zon-kaartje.
Colofon
© 2015 Sunny Games.
Dit spel is een licensie-uitgave van het spel ‘Snowstorm’ van de
rma Family Pastimes, Perth, Ontario, Canada.
Originele spelregels © 1994, Jim Deacove (Family Pastimes).
Vertaling en bewerking © 2010, Steven Michiel Rijsdijk (Sunny
Games) en Anne Mijke van Harten (Earth Games).
Illustratoren: Jennifer Ring en Jim Deacove (Family Pastimes).
Vormgever: Jeroen van Dijk (2DSign), Noord-Scharwoude.
Producent: Nederlandse Spellen Fabriek, Medemblik.
De spellen van Family Pastimes
worden in Nederland
uitgegeven door:
Sunny Games
Keizerfazant 54
1704 WL Heerhugowaard
072-5747825 (072-kristal)
info@sunnygames.nl
www.sunnygames.nl
Voor workshops
coöperatief spel
en advies over
toepasbaarheid
in onderwijs en
opvoeding:
Earth Games
info@earthgames.nl
www.earthgames.nl
Prinses
2-4 spelers, vanaf 4 jaar
Hoe bevrijden we de prinses die
al 100 jaar in haar kasteel ligt te
slapen? Met de hulpmiddelen die
je onderweg vindt verzinnen de
spelers samen een verhaal.
Max de kat
1-8 spelers, vanaf 4 jaar
Vogel, Muis en Eekhoorn zijn op
weg naar hun holletje, maar Max
zit achter ze aan! Een spannend
strategiespel voor jong en oud.
De Geheime Gang
1-8 spelers, vanaf 5 jaar
We proberen te ontdekken
welke kostbare voorwerpen er in
de geheime gang verstopt zijn.
Anders worden ze gestolen. Een
coöperatief geheugenspel.
Zandkastelen
1-8 spelers, vanaf 5 jaar
Op het strand bouwen we mooie
zandkastelen! Een tactisch spel
dat uitnodigt om samen allerlei
varianten op de spelregels te
bedenken.
Mount Everest
2-6 spelers, vanaf 7 jaar
Vorm een team van
bergbeklimmers en ga samen
naar de top! Een goed team kan
alle hindernissen overwinnen.
Een spannend strategiespel.
Ogen van de Jungle
1-12 spelers, vanaf 8 jaar
Hoe bedwingen we de gevaren
van het oerwoud? Een spannend
spel waarin strategie, creativiteit
en samenwerking hand in hand
gaan. Er ontstaan telkens weer
nieuwe verhalen vanuit de
fantasie van de spelers.
UFO
2-4 spelers, vanaf 8 jaar
De spelers zijn ruimtereizigers
die op Aarde zijn gestrand.
Met hun buitenaardse
krachten kunnen ze de gevaren
overwinnen. Tijdens het
spel ontstaat een bijzonder
fantasieverhaal.
Stop de Stropers
2-5 spelers, vanaf 8 jaar
De stropers gaan op jacht naar
eenden, herten en wilde zwijnen.
Wij, de boswachters, laten dat
natuurlijk niet gebeuren! We
arresteren ze voordat ze ook
maar één dier kunnen vangen.
Een spannend strategiespel.
Archipel
2-5 spelers, vanaf 11 jaar
De spelers zijn vissers in een
Chinees eilandenrijk. Er is
genoeg vis, maar de klanten zijn
kieskeurig! Vang de juiste vissen
voordat het weer omslaat…
Kracht van 8 kaartspel
1-42 spelers, 4 tot 12 jaar
Respectvol omgaan met jezelf en
met elkaar. 42 kleurrijke kaarten
met een positieve boodschap
geven dit handen en voeten
voor leerkrachten, therapeuten
én ouders! De 8 verschillende
spellen zorgen voor jarenlang
speelplezier.
Enkele andere coöperatieve spellen van Sunny Games
Game overview
Winter has come. The weather forecast predicts snow and ice
on the roads. Although the weather is bad, Aunt and Uncle,
Grandma and Grandad, our best friends and our own family are
leaving home. The four families want to go to school, work,
shopping and the sports centre. With so much snow and ice, they
won’t be able to reach all of their destinations. Fortunately, snow
ploughs and gritters can be brought into action. They clear the
streets so that the cars can drive safely again.
Each family wants to do three things today. Together, the players
have to make sure that they can all move around. If there is too
much snow, they call up a snow plough to sweep the streets
clean. When there is too much ice, they will use a gritter. Will
they succeed in getting each family back home? Or will some
families be snowed in and have to spend the night at the sports
centre?
Note: after a few games, it can be really nice to make the game
harder, as described under “More challenge”.
Contents
Game board, game rules, 4 rectangular things-to-do cards (with
3 holes in them), 4 cars, 5 snow ploughs, 5 gritters, 12 places-to-go
cards, 16 weather cards (with street numbers) and 24 six-sided
snow-and-ice cards (snow or ice).
Preparations
1. Look over the game board. The streets are numbered 1 to
5. The signs indicate on which street you are. The crossings
naturally have two street signs!
2. Shuffl e the 12 places-to-go cards and place them on the 12 lots
(the spaces without a number). Notice the entrance to each
lot.
3. On each home, put a car marker of the same colour. The green
house belongs to Grandma and Grandad, the purple house to
Aunt and Uncle, the blue house to our best friends and the red
one is our own family home.
4. Place a things-to-do card next to each home. This card shows
which three things this family wants to do today. Red =
school, blue = work, green = shopping, yellow = sports.
5. Put the 16 weather cards upside down next to the board and
shuffl e them well.
6. Put the 24 six-sided snow-and-ice cards on the other side of
the board and shuffl e them.
7. Make one pile of snow ploughs and one pile of gritters and
place them next to the board.
8. Choose which player will start. Maybe the one who likes snow
and ice the best?
Playing
Each turn has two parts. First, turning a weather card, so you
know whether and where there will be snow or ice. Then,
choosing to drive with one of the cars, or to bring a snow plough
or gritter into action.
The weather forecast: snow or ice
1. At the start of your turn, you turn up a weather card. It shows
a number or a sun.
2. Did you turn up a number? This street will get bad weather
now. Take one of the snow-and-ice cards. Put it on one of the
street spaces with this number. From now on, no cars can
pass this space! Ask the other players for advice on the best
placement.
3. Did you turn up a sun? The weather is dry and sunny. No
snow or ice this time! So no snow-and-ice card needs to be
taken.
4. Sometimes all the spaces on one street are covered with snow
or ice. If you turn up the number of that street, you don’t need
to take a snow-and-ice card.
5. Used weather cards are put face up next to the game board.
When all 16 weather cards are used, they are turned down and
shuffl ed.
Driving the cars
6. You may now drive one of the four cars. We all take care of
the four families, so at each turn you can choose which car
you want to drive.
7. You can drive as far as you wish, but only along street spaces
without snow and ice!
8. You will drive from home to one of the 12 lots, from one lot to
the other or back home (see below).
9. Instead of driving a car, you can deploy a snow plough or a
gritter (see below).
10. Now it is the next player’s turn.
Places to go (school, work, shops, sports)
11. The lots with places-to-go cards always have one entrance.
Look carefully.
12. When arriving at a lot, you can take the places-to-go card
and put it in that family’s things-to-do card. See to it that the
colour of the places-to-go card corresponds with the colour on
the things-to-do card. The order is not relevant.
13. Use your imagination to understand why everyone wants to
go to these places. Why do grandma and grandad visit school?
Maybe they are picking up their grandchild?
14. The car stays on this now empty lot.
15. Later on in the game, you may wish to visit an empty lot. This
is allowed. You cannot end on a street space.
co-operative strategy game
1 to 8 players • age 6+ • duration about 15 minutes
Snowstorm
shuffl ed.
Driving the carsDriving the cars
6. You may now drive one of the four cars. We all take care of
6. You may now drive one of the four cars. We all take care of


Product specificaties

Merk: Sunny Games
Categorie: Spelletjes
Model: Winter

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Sunny Games Winter stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Spelletjes Sunny Games

Handleiding Spelletjes

Nieuwste handleidingen voor Spelletjes