Sunny Games Max de Kat-Max der Kater-Max le chat-Max the Tomcat Handleiding

Sunny Games Spelletjes Max de Kat-Max der Kater-Max le chat-Max the Tomcat

Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Sunny Games Max de Kat-Max der Kater-Max le chat-Max the Tomcat (20 pagina's) in de categorie Spelletjes. Deze handleiding was nuttig voor 35 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/20
Spelregels • Spielregeln • Règles du jeu • Game rules
Jim Deacove
de Kat • der Kater
le chat • the tomcat
MaxMax
de Kat • der Kater
le chat • the tomcat
Startplek van Max de Kat
2 Speciale
dobbelstenen
Het holletje van Muis
De kleine diertjes beginnen
bij de boomstronk
2 Ronde schijes: de veilige
plekken van Eekhoorn en Vogel
4 Kaartjes met lekkere
hapjes voor Max:
melk, kattenbrokjes,
blikvoer en kattenkruid
Spelbord
Boom in 2 delen
Overzicht van de spelonderdelen
4 Houten speelstukken
(kat, muis, eekhoorn, vogel)
2
Een coöperatief strategiespel
voor 1 tot 8 spelers vanaf 4 jaar
Speelduur circa 15 minuten
Max
de Kat
Max
de Kat
Doel van het spel
Jullie zorgen samen voor drie kleine diertjes die hun
eigen veilige plekje bij de boom willen bereiken,
zonder dat Max de Kat ze te pakken krijgt. Want Max
heeft honger! Gelukkig kunnen de spelers Max met
een lekker hapje terug lokken naar het huis, en zo de
diertjes een voorsprong geven.
3
Voorbereiding
1. Haal alle spelonderdelen uit de doos
2. Leg het spelbord weer op de doos
3. Zet de boom in elkaar door de 2 helften
in elkaar te schuiven en plaats hem in het
midden van het bord
4. Schuif de ronde schijes met boomtakken
en vogelnest in de gleues van de boom
5. Zet Max op zijn mandje
6. Zet Muis, Eekhoorn en Vogel op de boomstronk
7. Leg de lekkere hapjes voor Max naast het spelbord
Mandje van Max
Beginplek van
de kleine diertjes
Spelen
Gooi om beurten met de twee dobbelstenen. Voor elke
zwarte stip die gegooid wordt, gaat Max een vakje verder.
Voor elke groene stip die gegooid wordt, wordt één van
de kleine diertjes een vakje verder gezet. De speler die
aan de beurt is, kiest welk van de drie diertjes gezet wordt.
Natuurlijk mag je de andere spelers om advies vragen!
Als er twee groene stippen gegooid zijn, mag je twee diertjes
elk één vakje, óf één diertje twee vakjes vooruit zetten.
Zet Max de Kat twee vakjes vooruit.
Als er een groene en een zwarte stip gegooid zijn, verzet
je zowel Max als één van de kleine diertjes. Je mag zelf de
volgorde kiezen.
De sluipweggetjes
Muis, Eekhoorn en Vogel kennen elk een sluippaadje, dat een
stuk korter is. Als ze op het begin van hun eigen paadje komen,
mogen ze direct de voetstappen volgen naar het andere vakje.
Je hoeft dit kortere weggetje niet te gebruiken. Misschien
staat Max aan de andere kant te wachten!
VOORBEELD: Jasmijn heeft twee
groene stippen gegooid. Ze zet
Muis 1 vakje verder en komt zo bij
het sluipweggetje. Jasmijn kiest
ervoor om Muis over dit paadje
naar het andere vakje te laten
lopen. Had ze ervoor gekozen om
2 stappen met Muis te lopen dan
zou ze het sluipweggetje missen.
LET OP! Max heeft een goede neus en gebruikt álle sluipweggetjes.
Alleen als Max vlak voor het vakje met voetstappen staat, en er
dubbel zwart gegooid wordt, mist Max het sluipweggetje. Hij heeft
dan zoveel haast dat hij het paadje voorbij rent!


Product specificaties

Merk: Sunny Games
Categorie: Spelletjes
Model: Max de Kat-Max der Kater-Max le chat-Max the Tomcat

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met Sunny Games Max de Kat-Max der Kater-Max le chat-Max the Tomcat stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Spelletjes Sunny Games

Handleiding Spelletjes

Nieuwste handleidingen voor Spelletjes