Schmidt Naturdetektive Handleiding
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So eine n, Trink-
becher… Das müssen wir ändern! Fahrt mit Captain Nature aufs Meer und helft ihm, den Müll aus dem
Wasser zu holen. Je mehr Müll ihr einsammelt, desto sauberer wird das Wasser und die unterschied-
lichsten Meerestiere können wieder zurückkommen.
1
4x
3
Marco Te
spielt gemeinsam, fahrt mit Captain Nature aufs Meer und versucht, den Müll aus dem
sser zu holen. Schafft ihr das, bevor der Strand vollständig verschmutzt ist, habt ihr ge-
wonnen. Aber ganz einfach ist das nicht, denn ihr seht nicht, wo ihr hinfahrt und müsst blind den Kurs halten.
Löst alle Materialien vorsichtig aus den Stanztafeln. Baut das Boot, die
Bojen und die Mülltonne wie abgebildet zusammen. Befestigt an jeder
Captain-Nature-Maske ein Gummiband, indem ihr es durch die beiden Löcher an den Rändern knotet.
Probiert aus, wie lang das Gummiband sein muss, damit die Maske gut auf eurem Kopf hält.
Ein kleiner Tipp: Wählt die Länge der Gummibänder lieber etwas länger, so dass die Maske bei euch
nicht zu eng sitzt. Dann passt sie auch auf größere Köpfe.
Vor dem ersten Spiel
1 Mülltonne
12 Meerestiere
12 Karten
4 Rettungsringe
24 Müllteile
12 kleine Fische
4 Bojen
1 Boot
4 Strandabschnitte
4
Captain-Nature-Masken
Spielmaterial
Spielidee
4 Gummibänder
4
5
21
Startaufbau für 4 Personen
2
Spielvorbereitung
Wichtig! Zum Spielen braucht ihr eine glatte Spielfläche, auf der ihr das Boot später gut schieben könnt.
Stellt zur Abgrenzung der Spielfläche an jede Ecke eine Boje. Die gedachten Linien zwischen den Bojen sollten in
etwas ein Viereck ergeben und jeweils ungefähr doppelt so lang sein wie die Spieleschachtel hoch ist. Das ist nun
eure Meeresbucht. Legt alle und die 24 Müllteile 12 kleinen Fische in die Bucht und mischt sie gut durch. Dann
verteilt ihr sie gleichmäßig
.
Legt die 4 Strandabschnitte mit der sauberen Seite (rosa Umrandung) neben der Meeresbucht passend zusam-
men. Stellt die Mülltonne und das Boot daneben. Mischt die Karten und legt sie als Nachziehstapel bereit. Alle
nehmen sich nun jeweils eine Karte und legen sie mit der Seite, die Müll zeigt, nach oben vor sich ab.
Legt die 12 Meerestiere bereit. Die Meerestiere haben jeweils auf einer Seite eine weiße und auf der an-
deren Seite eine rosa Umrandung. Legt beim ersten Spiel 4 beliebige Meerestiere mit der rosa Seite nach
oben, die anderen mit der weißen.
Möchtet ihr das Spiel leichter machen, legt ihr beim Spielaufbau mehr als 4 Tiere mit der rosa Seite
nach oben. Nehmt ihr weniger als 4, wird es schwerer.
Nehmt euch alle je einen legt ihn vor euch und setzt eine Captain-Nature-Maske auf. Wenn Rettungsring,
ihr nicht am Zug seid, könnt ihr die Maske nach oben auf die Stirn schieben.
3
Leinen los! Das Spiel beginnt!
Wer zuletzt Boot gefahren ist, beginnt. Danach seid ihr reihum im Uhrzeigersinn a
der Reihe. Wenn du am Zug bist, schlüpfst du in die Rolle von Captain Nature un
nimmst dir das Boot. Sieh dir die vor dir liegende Karte an. Sie zeigt dir, welch
Müllteile du mit dem Boot einsammeln musst. Überlege dir eine Route, die das Boo
durch die Bucht nehmen kann, um möglichst geschickt viel Müll einzusammeln.
Setze das Boot an eine beliebige Stelle am Rand der Spielfläche, also mit dem Bu
an eine der gedachten Linien zwischen zwei Bojen und ziehe die Captain-Nature
Maske über deine Augen.
Tipp: Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, spielt einmal zunächst ohne Masken und mit offenen Augen.
Wenn ihr dann auch weiterhin lieber ohne Masken spielt, könnt ihr die Augen auch einfach schließen. Aber
nicht schummeln, sonst macht es keinen Spaß!
Schiebe nun das Boot blind durch die Bucht. Ganz wichtig: Pass auf, dass
du das Boot zu keinem Zeitpunkt beim Schieben anhebst und es immer
mit dem Bug nach vorne bewegst.
Am Ende deiner Tour musst du mit dem Boot wieder
aus der Bucht hinausfahren. An welcher Stelle
du die Bucht verlässt, ist dir überlassen. Du
kannst auch wieder an der gleichen Stelle
rausfahren, an der du reingefahren bist.
Die anderen können dir helfen und Be-
scheid sagen, wenn du über die gedachte
Linie zwischen zwei Bojen gefahren bist und
so die Bucht verlassen hast.
Jetzt kannst du die Maske abnehmen, das Boot
hochheben und überprüfen, was du eingesammelt hast.
•
Du hast mindestens einen kleinen Fisch oder ein anderes Meerestier eingesammelt: Schade! Alle ein-
gesammelten Fische, Meerestiere und Müllteile kommen zurück in die Bucht. Nimm sie dafür in eine Hand,
lass sie von oben in die Bucht fallen und verteile sie gegebenenfalls etwas, damit die Teile nicht zu nah bei-
einander liegen.
•
Du hast nur Müll eingesammelt: Super! Die Müllteile, die zu deiner Karte passen, darfst du darauflegen.
Alle anderen Müllteile darfst du an deine Mitspielenden geben, die sie dann auf ihren Karten ablegen. Müll-
teile, die zu keiner ausliegenden Karte passen, müsst ihr leider wieder in der Bucht verteilen.
Am Ende deines Zuges überprüfst du deine Karte:
• Fehlen auf deiner Karte noch Müllteile? Du musst leider einen der vier Strandabschnitte auf die ver-
schmutzte Seite (gelbe Umrandung) drehen.
• Hast du die Karte erfüllt und alle Müllteile gesammelt, die darauf abgebildet sind? Nimm alle Müllteile
von der Karte und wirf sie in die Mülltonne. So wird der Müll in der Bucht weniger und die Meerestiere kom-
men zurück. Drehe die erfüllte Karte um, nimm das Meerestier, das dort abgebildet ist, und lege es an eine
beliebige Stelle in die Bucht.
Hatte das Meerestier eine rosa Umrandung, darfst du nun zusätzlich noch einen verschmutzenden Strandab-
schnitt wieder auf die saubere Seite drehen. Liegt kein verschmutzter Strandabschnitt offen, passiert nichts.
Product specificaties
Merk: | Schmidt |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Naturdetektive |
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