Schmidt Dino-Rallye Handleiding
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Spielidee und Spielziel
In diesem kooperativen Spiel schlüpft ihr als Team in die Rollen der Forscher Maxx, Luis und
Flynn Colby. Die drei Brüder erforschen die letzten Dinosaurier, die tief im Amazonas-Dschungel
leben.
Euer gemeinsames Spielziel besteht darin, alle friedliebenden Dinos in der Dinosaurier-
Forschungsstation in Sicherheit zu bringen und den Sicherheitszaun zu aktivieren, bevor der
gefürchtete Spinosaurus die Forschungsstation erreicht.
Mit einer Länge von 15 bis 18 Metern ist der Spinosaurus der größte Dinosaurier aller Zeiten!
Mit g
rette
Spi
Spi
Legt den in die Tischmitte und drückt das übrige Spielmaterial vor-Spielplan
sichtig aus den Stanztableaus. Steckt die in die Standfüßchen 3 Dino-Forscher
und stellt sie in die Dinosaurier-Forschungsstation auf dem Spielplan.
Den stellt ihr neben den Spielplan das erste Spinosaurusfeld. Spinosaurus vor
Die Spinosaurus-Felder erkennt ihr an den großen Dino-Pfotenabdrücken.
Legt die drei Dinosaurier-Anhänger fünf Aktionskarten und die jeweils an eine Seite neben
den Spielplan. Haltet den bereit. Mischt alle und legt sie verdeckt auf Würfel Dino-Plättchen
die gelben, blau-umrandeten Felder des Spielplans. Anschließend deckt ihr alle Plättchen auf.
Je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad müsst ihr jetzt evtl. noch Dino-Plättchen vom
Spielplan nehmen.
1 Spielplan
1 Würfel
5 Aktionskarten
3 Dinosaurier-Anhänger
3 Dino-Forscher (Maxx, Luis und Flynn Colby)
und 3 Standfüßchen zum Zusammenstecken
20 Dino-Plättchen
1 Dinosaurier
(Spinosaurus)
D
DIE RASANTE DINO-RALLYE
Ein kooperatives Dino-Abenteuer
für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren
Von Wolfgang Dirscherl
Spieldauer: ca. 20 Minuten
2
Vor Spielbeginn einigt ihr euch gemeinsam auf einen Schwierigkeitsgrad. Für das allererste
Spiel empfehlen wir das Spiel für angehende Dino-Forscher:
➜ Spiel für angehende Dino-Forscher: Nehmt die sechs Dino-Plättchen v
plan, auf denen Dino-Eier (egal wie viele) abgebildet sind. Diese Dinos b
sich somit bereits in der sicheren Dinosaurier-Forschungsstation!
➜ Spiel für fortgeschrittene Dino-Forscher: Nehmt die drei Dino-Plättche
vom Spielplan, auf denen zwei Dino-Eier abgebildet sind. Diese drei Din
saurier sind jetzt schon in Sicherheit.
➜ Spiel für absolute Super-Dino-Forscher: Super-Dino-Forscher spielen mit allen Dino-
Plättchen. Dieses Mal wird es bestimmt seeeehr knapp!
Spielablauf
Jetzt beginnt das große Dino-Abenteuer: Euer gemeinsames Spielziel besteht darin, alle Dinos
auf dem Spielplan und die drei Colby-Brüder in Sicherheit zu bringen, bevor der Spinosaurus die
Dinosaurier-Forschungsstation erreicht.
Hinweis: Bei jedem Spielzug dürft ihr euch gegenseitig beraten, jedoch führt der aktive
Spieler seinen Spielzug immer selbst aus!
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Das jüngste Kind beginnt und würfelt.
Zeigt der Würfel den , ziehst du den Dinosaurier um auf dem Spinosaurus ein Feld
mit Dino-Pfotenabdrücken markierten Weg vorwärts.
Zeigt der Würfel eine , wählst du eine der offen ausliegenden Augenzahl (1– 5) Aktionskarten
und ziehst die gewählte Figur auf dem Spielplan um die entsprechende Anzahl Felder vor.
Anschließend drehst du die verwendete Aktionskarte um, sodass sie mit der Rückseite nach
oben liegt.
Ihr könnt zwischen diesen Aktionskarten wählen:
Maxx, Luis, Flynn:
Ziehe den jeweiligen Forscher auf den blau-
umrandeten Feldern in eine beliebige Richtung
auf dem Spielplan.
Wichtig: Beim Ziehen des Forschers darfst
du Würfelpunkte verfallen lassen. Bei einer
gewürfelten 3 darfst du auch nur ein Feld oder zwei Felder ziehen - oder sogar komplett auf
den Zug verzichten (z.B. gegen Spielende)! Aber du darfst während eines Zuges die Richtung
nicht ändern.
Forscher-Joker:
Jetzt hast du die freie Auswahl zwischen Maxx, Luis und Flynn. Bewege den aus-
gewählten Forscher vorwärts. Natürlich darfst du auch beim Joker Würfelpunkte
verfallen lassen!
Maxx Luis Flynn
3
Spinosaurus:
Ziehe den Spinosaurus exakt um die gewürfelte Augenzahl auf seinem Weg
vorwärts.
Tipp: Wartet nicht zu lange mit dem Ziehen des Dinos. Liegt nämlich nur noch
die Spinosaurus-Aktionskarte offen, müsst ihr die gewürfelte Augenzahl für den
Spinosaurus nutzen!
Wichtig: Ihr könnt immer nur aus den noch offenliegenden Aktionskarten wählen. Erst wenn
alle Aktionskarten ausgeführt wurden und verdeckt liegen, dreht ihr alle fünf Karten gleich-
zeitig um. Jetzt kann der nächste Würfl er wieder aus allen fünf Aktionskarten auswählen!
So sammelt ihr die Dino-Plättchen ein:
Ziehst du mit einem Forscher , auf oder über ein Spielplanfeld mit einem Dino-Plättchen
darfst du diesen Dino einsammeln und das Plättchen in den Dino-Anhänger des jeweiligen
Forschers legen. Beim Einsammeln der Dinos gibt es bei jedem Forscher ein paar Besonder-
heiten zu beachten:
Maxx:
Maxx kann zwei Triceratops und zwei Brachiosaurier gleich-
zeitig einsammeln. Er kann also bis zu vier Dino-Plättchen
einsammeln und zurück in die Forschungsstation bringen.
Luis:
Luis kann zwei Triceratops und drei Stegosaurier-Plättchen
gleichzeitig einsammeln. Er kann somit bis zu fünf Dino-
Plättchen einsammeln und zurück in die Forschungsstation
bringen.
Flynn:
Flynn ist sehr fl exibel. Er kann drei beliebige Dinosaurier
Plättchen einsammeln und zurück in die Forschungsstation
bringen.
Und so bringt ihr die Dinosaurier in der Forschungsstation in Sicherheit:
Spätestens wenn die Dino-Anhänger voll sind, müsst ihr mit Maxx, Luis oder Flynn die Dino-
saurier in die Forschungsstation bringen, um danach weitere Dinosaurier zu retten. Ihr könnt die
Forscher aber jederzeit mit den gesammelten Dinos dorthin bringen, also auch wenn nicht
alle Plätze im Anhänger belegt sind. Dafür müsst ihr mit dem jeweiligen Forscher zurück zur
Forschungsstation laufen. Erreicht ihr mit einem der Colby-Brüder die Forschungsstation, nehmt
ihr die Dino-Plättchen von seinem Anhänger und legt sie in der Forschungsstation ab. Diese
Dinos sind jetzt vor dem Spinosaurus in Sicherheit. Der Forscher kann sich in seinem nächsten
Zug wieder auf den Weg machen und weitere Dinos einsammeln!
Product specificaties
Merk: | Schmidt |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Dino-Rallye |
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