Pegasus Dr Microbe Handleiding
Pegasus
Spelletjes
Dr Microbe
Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Pegasus Dr Microbe (12 pagina's) in de categorie Spelletjes. Deze handleiding was nuttig voor 33 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/12
IMPRESSUM
Autoren: Roberto Fraga, Delphine
Lemonnier
llustraonen Sté phane Escapa
Deutsche Ausgabe:
rakdesign Jens Wiese; Schachtellay out basierend auf
dem Grunddesign von H ans-Georg Schneider
ealisaon Sebasan ein
Pegasus Spiele GmbH , A m Straßbach 3, 6 116 9 Friedberg, Deutsch-
land, unter Lizenz von Blue O range © 20 17 Blue O range
© der deutschen A usgabe 20 17 Pegasus Spiele GmbH .
A lle Rechte vorbehalten.
achdruck oder Verentlichung der Anleitung, des Spielmaterials
oder der Illustraonen ist ohne Genehmigung nicht erlaubt.
Bist du der Meinung, die Mikroben in den
richgen Bereichen platziert zu haben, rufe laut
r Microbe. K ontrolliere nun, ob du den aktu-
ellen Forschungsaurag der Abbildung und den
Forschungsregeln entsprechend erfüllt hast. I st dies
der Fall, erhältst du den Forschungsaurag.
War dein r Microbe Ruf zu Unrecht erfolgt, schei-
dest du aus der aktuellen Runde aus. Du darfst erst
beim nächsten Forschungsaurag wieder mitma-
chen. Die Mitspieler versuchen weiterhin, den For-
schungsaurag zu erfüllen. Der nächste Mitspieler,
der r Microbe ru, darf seinerseits kontrollieren,
ob er die A ufgabenkarte erfüllt hat. Sollte der selte-
ne Fall eintreten, dass ihr alle ausscheidet, legt die
A ufgabenkarte unter den Stapel zurück. Beginnt
dann eine neue Runde, indem einer von euch
den obersten Forschungsaurag aufdeckt.
SPIELENDE
Sobald einer von euch Forschungsaurge
gesammelt hat, geinnt er das Spiel. Alternav
knnt ihr auch ein anderes Spielende besmmen.
Spielt zum Beispiel so lange, bis einer von euch 10
Forschungsauräge erfüllt hat. der ihr spielt alle
Forschungsauräge durch und prü dann, wer von
euch die meisten Auräge gesammelt hat.
VARIANTE
er uerirus Legt ab der 2. Runde den Supervirus
in die Petrischale des Siegers der letzten Runde.
ährend des Spiels dür ihr nur dann Mikroben
aus der großen Petrischale nehmen, wenn sich der
Supervirus nicht in eurer eigenen Petrischale ben-
det. Ihr dür den Supervirus nur mit der Pinzee
in die Petrischale eures linken N achbars legen.
WICHTIG
• Lasst ihr eine Mikrobe auf den Tisch fallen, müsst
ihr sie sofort mit eurer Pinzee aueben und
zurück in die große Petrischale legen.
• Es ist nicht erlaubt, Mikroben aus den Petrischa-
len anderer Spieler zu klauen oder Mikroben in
den Petrischalen anderer Spieler zu platzieren.
• Ihr dür die Mikroben nur mit eurer Pinzee
berühren, nicht aber mit euren Fingern.
48 Mikroben
1 Supervirus
54 Forschungsauräge
4 Pinzeen
4 kleine Petrischalen
1 große Petrischale
54 Forschungsauräge
Ein Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
von Roberto Fraga & Delphine Lemonnier
SPIELMATERIAL
• Die auf dem Forschungsaurag abgebildeten
Mikroben müssen in Form und Farbe über-
einsmmend in dem abgebildeten Bereich
eurer Petrischale platziert werden.
• Zusätzlich muss in leere Bereiche je 1 Mik-
robe platziert werden. Dabei gilt:
1. Die Mikrobe im großen Bereich eurer
Petrischale muss sich in Farbe und Form
von den anderen 3 Mikroben unter-
scheiden.
2. Die Mikroben in den kleinen Bereichen
eurer Petrischale müssen sich unterei-
nander nur in ihrer Form unterschei-
den. Zusätzlich müssen 2 Mikroben
dieselbe und die drie Mikrobe eine
andere Farbe besitzen.
1. Platziere die richgen Mikroben
in den abgebildeten Bereichen
2. Finde die fehlenden Mikroben und
platziere sie in den leeren Bereichen
Ersatzteilservice: Du hast ein
Qualitätsprodukt gekauft. Falls
ein Bestandteil fehlt oder ein
anderer Anlass zur Reklamation
besteht, wende dich bitte an:
ersatzteilservice@pegasus.de.
Wir wünschen dir viele unterhalt-
same Stunden mit diesem Spiel.
Dein Pegasus-Spiele-Team.
WILLKOMMEN IM LABOR
Frisch von der Uni ist heute euer erster großer
Tag. An der Seite von Dr. Microbe dür ihr seine
Forschung begleiten und eigene Versuche durch-
führen.
LABORVORBEREITUNG
• Platziert die große Petrischale in der Mie der
Spieläche und legt alle Mikroben in die Schale.
(Legt den Supervirus zunächst beiseite, ihr benö-
gt ihn nur für die Variante „Der Supervirus“.)
• Mischt die 54 Forschungsauräge gut und plat-
ziert sie verdeckt neben der großen Petrischale.
• Jeder Spieler nimmt sich 1 Pinzee sowie 1
kleine Petrischale, die er vor sich auf dem Tisch
platziert.
FORSCHUNGSZIEL
Gleichzeig versucht ihr, Forschungsauräge zu
erfüllen, indem ihr Mikroben mit euren Pinzeen
aus der großen Petrischale grei und in den rich-
gen Bereichen eurer eigenen Petrischale platziert.
Wer dabei die Forschungsregeln beachtet und den
ausliegenden Forschungsaurag am schnellsten
erledigt, darf ihn als Belohnung nehmen. Der ers-
te Spieler mit 5 Forschungsaurägen gewinnt.
FORSCHUNGSREGELN
Wenn ihr alle bereit seid, deckt einer von euch
den obersten Forschungsaurag auf. Gleichzeig
versucht ihr nun, mit euren Pinzeen Mikroben
aus der großen Petrischale zu greifen und in eure
eigene Petrischale zu legen.
Eure eigene Petrischale besteht aus 4 Bereichen: 3
kleinen und 1 großen. Ihr müsst jeweils 1 Mikrobe in
jedem dieser Bereiche platzieren und dabei folgende
Forschungsregeln beachten:
48 Mikroben
1 Supervirus
54 Forschungsauräge
4 Pinzeen
4 kleine Petrischalen
1 große Petrischale
Ein Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
von Roberto Fraga & Delphine Lemonnier
SPIELMATERIAL
• Die auf dem Forschungsaurag abgebildeten
Mikroben müssen in Form und Farbe über-
einsmmend in dem abgebildeten Bereich
eurer Petrischale platziert werden.
• Zusätzlich muss in leere Bereiche je 1 Mik-
robe platziert werden. Dabei gilt:
1. Die Mikrobe im großen Bereich eurer
Petrischale muss sich in Farbe und Form
von den anderen 3 Mikroben unter-
scheiden.
2. Die Mikroben in den kleinen Bereichen
eurer Petrischale müssen sich unterei-
nander nur in ihrer Form unterschei-
den. Zusätzlich müssen 2 Mikroben
dieselbe und die drie Mikrobe eine
andere Farbe besitzen.
1. Platziere die richgen Mikroben
in den abgebildeten Bereichen
2. Finde die fehlenden Mikroben und
platziere sie in den leeren Bereichen
Ersatzteilservice: Du hast ein
Qualitätsprodukt gekauft. Falls
ein Bestandteil fehlt oder ein
anderer Anlass zur Reklamation
besteht, wende dich bitte an:
ersatzteilservice@pegasus.de.
Wir wünschen dir viele unterhalt-
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Dein Pegasus-Spiele-Team.
WILLKOMMEN IM LABOR
Frisch von der Uni ist heute euer erster großer
Tag. An der Seite von Dr. Microbe dür ihr seine
Forschung begleiten und eigene Versuche durch-
führen.
LABORVORBEREITUNG
• Platziert die große Petrischale in der Mie der
Spieläche und legt alle Mikroben in die Schale.
(Legt den Supervirus zunächst beiseite, ihr benö-
gt ihn nur für die Variante „Der Supervirus“.)
• Mischt die 54 Forschungsauräge gut und plat-
ziert sie verdeckt neben der großen Petrischale.
• Jeder Spieler nimmt sich 1 Pinzee sowie 1
kleine Petrischale, die er vor sich auf dem Tisch
platziert.
FORSCHUNGSZIEL
Gleichzeig versucht ihr, Forschungsauräge zu
erfüllen, indem ihr Mikroben mit euren Pinzeen
aus der großen Petrischale grei und in den rich-
gen Bereichen eurer eigenen Petrischale platziert.
Wer dabei die Forschungsregeln beachtet und den
ausliegenden Forschungsaurag am schnellsten
erledigt, darf ihn als Belohnung nehmen. Der ers-
te Spieler mit 5 Forschungsaurägen gewinnt.
FORSCHUNGSREGELN
Wenn ihr alle bereit seid, deckt einer von euch
den obersten Forschungsaurag auf. Gleichzeig
versucht ihr nun, mit euren Pinzeen Mikroben
aus der großen Petrischale zu greifen und in eure
eigene Petrischale zu legen.
Eure eigene Petrischale besteht aus 4 Bereichen: 3
kleinen und 1 großen. Ihr müsst jeweils 1 Mikrobe in
jedem dieser Bereiche platzieren und dabei folgende
Forschungsregeln beachten:
Product specificaties
Merk: | Pegasus |
Categorie: | Spelletjes |
Model: | Dr Microbe |
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