White Goblin Games Crystal Palace Handleiding


Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor White Goblin Games Crystal Palace (2 pagina's) in de categorie Spelletjes. Deze handleiding was nuttig voor 31 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld

Pagina 1/2
INLEIDING
Deze mini-uitbreiding vervangt het krantenspoor van het basisspel door een stapel met 48 krantenkaarten. De kaarten
brengen meer variatie in Crystal Palace door een verscheidenheid aan effecten. Voorlopig is deze uitbreiding alleen "print
and play", dus zal je zelf de kaarten van deze uitbreiding moeten afdrukken. We raden je aan om ze op stevig papier af te
drukken. Je kunt ze ook op gewoon papier afdrukken en daarna op stevig papier plakken, of stop ze in sleeves.
VOORBEREIDING
De voorbereiding van het spel is gelijk aan het basisspel met de volgende aanpassingen:
• Iedere speler verwijdert de speelsteen van zijn krantenspoor en legt deze terug in de doos.
• Het krantenspoor en de inwisseltabel links ervan, dus alles wat bij E is genoemd in 'Overzicht en voorbereiding van het
spelersbord' op pagina 7 van de spelregels, worden bij deze uitbreiding niet gebruikt.
• Schud de krantenkaarten en leg ze in een gedekte stapel naast het administratiebord. Zorg voor wat ruimte ernaast voor
een aflegstapel.
INFORMATIE OP EEN KRANTENKAART
Actie zonder
locatienummer
Locatienummer waar je
dobbelstenen moet hebben
om deze actie te gebruiken
Verschillende effecten op
basis van het aantal
dobbelstenen op de locatie
Effect(en) van de actie
Scheidingslijn tussen
de bovenste actie en
de onderste actie
Aantal eigen dobbelstenen dat
op deze locatie vereist is
NIEUWE SPELREGELS VOOR KRANTEN
• Telkens wanneer je tijdens het spel een krant zou ontvangen, neem je in plaats daarvan 1 krantenkaart van de trekstapel op
hand. Er is een handkaartlimiet van 6 kaarten, dus je mag er nooit meer op hand hebben.
• Wanneer je 6 krantenkaarten op hand hebt, moet je minstens één van de kaarten spelen of open op de aflegstapel leggen,
voordat je een nieuwe kaart kunt nemen.
• Op elk moment, zelfs vlak voordat je een krantenkaart neemt of iets moet betalen, mag je (maximaal) 1 krantenkaart afleggen
om 1 pond te ontvangen.
• Tijdens fase 2 van elke beurt, direct voor en/of nadat je een dobbelsteen hebt geplaatst, mag je zoveel krantenkaarten spelen
als je wilt en/of kunt.
• Elke krantenkaart heeft 2 verschillende acties: 1 op de bovenste en 1 op de onderste helft van de kaart. Elke keer wanneer je een
krantenkaart speelt, kun je één van deze acties of beide acties uitvoeren in een volgorde naar keuze. Je mag de tweede actie pas
uitvoeren als je de eerste actie volledig hebt afgerond. Bij het uitvoeren van een actie moet je alle effecten toepassen die op de
kaart staan, zowel de positieve als de negatieve. Als je een bedrag moet betalen om het effect uit te voeren, moet je zo nodig
een lening afsluiten.
• Nadat je een krantenkaart hebt gespeeld, leg je deze open op de aflegstapel.
• Wanneer je een krantenkaart moet trekken als de trekstapel leeg is, schud je de aflegstapel en leg je die als gedekte trekstapel
weer op tafel.
ACTIES VAN EEN KRANTENKAART
De meeste acties tonen een locatienummer en 1 of 2 dobbelstenen. Dat betekent dat jij op die locatie minimaal het aangegeven
aantal dobbelstenen moet hebben om de actie uit te kunnen voeren.
Bij sommige acties wordt hit symbool weergegeven, wat betekent dat je de actie uit kunt voeren met slechts 1 van
je dobbelstenen op die locatie, maar dat je een beter effect krijgt als je er 2 (of meer) hebt geplaatst.
Zonder dat symbool zullen meer dobbelstenen dan het vereiste aantal geen extra voordeel opleveren (tenzij dat deel uitmaakt van
het effect).
Sommige acties hebben geen locatienummer of een vereist aantal dobbelstenen, dus kun je die actie uitvoeren ongeacht waar je
de dobbelsteen hebt geplaatst. Toch kun je de kaart alleen in fase 2 spelen (of ervoor kiezen om de actie helemaal niet te gebruiken).
APPENDIX
De meeste symbolen zullen bekend zijn en worden uitgelegd in (de appendix van) het basisspel. De volgende symbolen zijn nieuw:
Tel alle dobbelstenen op de locatie,
niet alleen je eigen dobbelstenen.
Een set van een prototypekaart, een
personagekaart (geen koppeling nodig)
en een aandeel.
Tel alle dobbelstenen op de locatie
met een specifieke waarde, in dit
geval de waarden 5 en 6.
Voor elk van je dobbelstenen op deze
locatie ontvang je de beloning aan de
rechterkant.
Een lening terugbetalen zonder geld
af te geven.
Afhankelijk van je relatieve positie op
het buzz-spoor (eerste, tweede of
derde, of als je gelijk staat op 1 van die
posities) ontvang je de beloning aan
de rechterkant.
Ga het aangegeven aantal velden terug
op het buzz-spoor, in dit geval 3 velden.
Je ontvangt geen bonus als je achteruit
op of over een brochure of affiche gaat.
Maar ga je daarna weer vooruit, dan
ontvang je de bonus opnieuw wanneer
je weer op of over de brochure gaat.
Je mag echter geen tweede buzz-schijfje
op een affiche leggen waar je al een
buzz-schijfje hebt liggen.


Product specificaties

Merk: White Goblin Games
Categorie: Spelletjes
Model: Crystal Palace

Heb je hulp nodig?

Als je hulp nodig hebt met White Goblin Games Crystal Palace stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden




Handleiding Spelletjes White Goblin Games

Handleiding Spelletjes

Nieuwste handleidingen voor Spelletjes