Philos Hus Handleiding
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1
Spielanleitung Seite 2
Playing instruction 2 page
Règle du jeu 3 page
Instrucciones ágina del juego p 3
Istruzioni di gioco p 4 agina
Spelhandleiding pagina 4
Spilleregler 4 - 5 side
Spelanvisning sida 5
Instrukcja gry strona 5 - 6
Instrukce strana 6
И кнструкция игре страни
́ца 6
2
6 99-
10 min. -
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GB
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Philos GmbH & Co. KG
Friedrich- - List Str. 65
33100 Paderborn
www.philosspiele.de
CZ
2
Hus
Ziel des Spiels:
Gewinner des Spiels ist, wer alle Steine des Gegners in die Mulden auf seiner Seite bekommt oder der Gegner nur noch einzelne Steine in seinen Mulden hat.
So wird gespielt:
• Legen Sie das Spielbrett zwischen beide Spieler.quer
• Die erste und zweite Reihe mit jeweils 8 Mulden vor jedem Spieler ist seine Spielseite.
• Zu Beginn kommen in der ersten Reihe jedes Spielers in alle Mulden zwei Steine zweite Reihe jedes Spielers nur in die vier rechts liegenden und in die
Mulden zwei Steine.
• Die vier linken Mulden der jeweils zweiten Reihe bleiben zu Beginn leer.
• Das Los bestimmt den ersten Spieler.
• Dieser entnimmt aus einer beliebigen Mulde auf seiner Seite alle Steine und legt einen nach dem anderen im Uhrzeigersinn in die nachstehenden Mulden.
Abgelegt wird dabei immer nur ein Stein in eine Mulde und abgelegt wird nur auf der eigenen Seite.
• Wird der letzte Stein in eine leere Mulde gelegt, ist der Zug beendet und der Gegner ist an der Reihe.
• Wird der letzte Stein in eine Mulde gelegt, in der sich bereits Steine befinden, darf der zuletzt gelegte Stein und alle Steine, die sich in dieser Mulde befinden,
entnommen und weiter gespielt werden. Wieder werden dann alle Steine einer nach dem anderen im Uhrzeigersinn in die nachstehenden Mulden gelegt. Diesen
Zug vollzieht der Spieler solange, bis er mit dem letzten Stein in eine leere Mulde trifft. Ist das der Fall ist der Zug für den Spieler beendet und der Gegner ist an
der Reihe.
• Zum Herausnehmen der Steine dürfen nur Mulden gewählt werden, in denen sich mindestens zwei Steine befinden.
• Befindet sich nur ein Stein in einer Mulde, darf dieser nicht entnommen werden.
Achtung Besonderheit
• Wird der letzte Stein in eine gefüllte Mulde der zweiten Reihe gelegt, so darf der Spieler alle Steine dieser eigenen Mulde sowie alle Steine der beiden
genau gegenüberliegenden gegnerischen Mulden entnehmen und alle entnommenen Steine einen nach dem anderen in die nachstehenden Mulden weiter
ablegen.
• Ausnahme: Wird der letzte Stein in eine gefüllte Mulde der zweiten Reihe und die genau gegenüberliegende gegnerische Mulde (von Sicht des gelegt
Spielers aus die dritte Reihe) ist leer, dürfen keine gegnerischen Steine entnommen werden. Der Spieler entnimmt dann einfach alle Steine aus der Mulde, in
die der letzte Stein gefallen ist und legt einen nach dem anderen ab.
So ist das Spiel beendet:
• Das Spiel ist beendet, wenn einer der Spieler auf seiner Seite nur noch Mulden mit nur einem einzigen Stein in der Mulde hat.
• Der andere Spieler hat damit die meisten Steine und hat gewonnen.
• Werden mehrere Spiele vereinbart, werden die Steine gezählt und als Punkte addiert. Wer die meisten Punkte zum Ende der Spielserie hat, hat gewonnen.
Besonderheit: Schafft es ein Spieler alle Steine des Gegners auf seine Seite zu bekommen, verdoppelt sich die Punktzahl.
Hus
The aim of the game:
The winner is the player who gets all the stones of the opponent in the hollows on his side. A player also wins when the oppo only single stones in nent has
his hollows.
How to play the game:
• Place the game landscape between both players.
• The first and second row with 8 respectively hollows in front of each player are his game side.
• At the beginning two stones of each player are put in the first rows two stones are put in the second rows of each player only in the four hollows and
on the right.
• The four left hollows of the two second rows remain empty at the beginning.
• The first player is chosen by lot.
• The player selects one of the Then p2-he puts these stones one after the other hollows of his side and takes all stones. clockwise in subsequent hollows. He can
only put one stone in one hollow of his side.
• If the player drops the last stone in an empty hollow, the move is finished and it is the opponent's turn.
• If the player with the last stone, however, gets to a hollow where there are already pieces, he takes the last stone and all stones that are located in this hollow
and puts all the pieces one by one in a clockwise direction in the hollows below. This move goes on until p2-he gets with the last stone to an empty hollow. If this is
the case, the move finishes for the player and it is the opponent's turn.
• Only hollows can be selected, in which there are at least two stones.
• If there is only one stone in a hollow, the stone cannot be taken and placed into the next hollow.
Note, special feature:
• If the player, who is taking a move, gets with his last stone to a full hollow on the second row, p2-he may take all the stones of this hollow and of both
opposite hollows. Then the player drops all taken stones one by one in the hollows on his side.
• Exception: If the player gets with his last stone in a filled hollow of the second row and the exactly opposing hollow (third row) is empty, no opposing
pieces can be removed. The player then simply removes all stones from the hollow, where the last stone was dropped and then p2-he drops the stones one by one.
How the game ends:
• The game ends when a player has on his side only hollows with only one stone in each hollow.
• Then the other player who has the highest amount of stones wins the game.
• If the game is played several times, the stones will be counted and added as points. The player wins who at the end of all games, has the highest amount of
points. Special feature: When a player manages to get all stones of the opponent´s hollows on his side, the number of points is doubled.
DE
GB
3
Hus
But du jeu:
Pour remporter la partie, il faut avoir récupéré tous les cailloux de son adversaire dans ses propres trous ou n'avoir laissé à son adversaire que des trous avec
des cailloux solitaires.
Règle du jeu:
• Placez le plateau de jeu en travers entre les deux joueurs.
• Chaque joueur dispose de la première et de la deuxième rangée situées devant lui, qui comportent chacune 8 trous.
• Au début, on place deux cailloux dans chaque trou de la première rangée de chaque joueur et dans la deuxième rangée de chaque joueur, on ne place
deux cailloux que dans les quatre trous de droite.
• Les quatre trous de gauche des deux rangées restent vides au début.
• Le premier à jouer est tiré au sort.
• Le premier joueur vide de ses deux cailloux le trou de son choix de son côté et les dépose un par un et l'un après l'autre dans les trous suivants dans le sens
des aiguilles d’une montre Au cours de cette opération, le joueur ne dépose qu’un seul caillou par trou, et ce uniquement de son côté..
• Si le dernier caillou d’un joueur atterrit dans un trou vide, son tour est terminé et c’est à son adversaire de jouer.
• Si le dernier caillou d’un joueur tombe dans un trou dans lequel se trouve déjà des cailloux, le joueur récupère ce dernier caillou ainsi que tous ceux se
trouvant dans le trou pour continuer à les jouer. Le joueur continue ainsi à déposer tous les cailloux un à un dans les trous suivants, dans le sens des aiguilles
d’une montre. Le joueur continue à jouer jusqu'à ce que son dernier caillou tombe dans un trou vide. Lorsque cela se produit, le joueur s’arrête et c’est au tour
de son adversaire.
• On ne peut retirer des cailloux que de trous contenant au moins deux cailloux.
• Si un trou ne contient qu'un seul caillou, il n'est pas possible de prendre ce caillou.
Cas particuliers
• Si un joueur place le dernier caillou dans un trou rempli situé dans la seconde rangée, il peut récupérer tous les cailloux de ce trou ainsi que tous les
cailloux des deux trous de son adversaire situés exactement en face puis continuer à déposer les uns après les autres dans les trous suivants tous les cailloux
qu’il vient de retirer.
• Exception: si le joueur place le dernier caillou dans un trou rempli situé dans la seconde rangée et que le trou adverse situé exactement en face (donc le
troisième trou vu du joueur dont c’est le tour) est vide, le joueur ne peut récupérer aucun caillou adverse. Le joueur prélève donc uniquement tous les
cailloux du trou dans lequel est tombé le dernier caillou et les dépose les uns après les autres.
Fin du jeu:
• La partie se termine lorsque l’un des joueurs n’a plus que des trous ne contenant qu’un seul caillou.
• L’autre joueur possède donc la majorité des cailloux et a gagné.
• Si l’on décide de jouer plusieurs parties, on compte les cailloux en guise de points, qui seront additionnés par la suite. Celui des joueurs qui obtient le plus grand
nombre de points à la fin de toutes les parties remporte le jeu. Cas particulier: si un joueur parvient à récupérer tous les cailloux de son adversaire et à les placer
de son côté, son score est doublé.
Hus
Objetivo del juego:
Ganador del juego es quien logra acumular todas las fichas del contrincante dentro de los hoyos de su propio lado o que el contrincante tenga sólo fichas
individuales en sus hoyos.
Se juega de la siguiente manera:
• Coloque el tablero de juego en sentido transversal entre ambos jugadores.
• La primera y segunda fila con 8 hoyos respectivamente en frente de cada jugador es su lado de juego.
• Al comienzo se introducen, en la primera fila de cada jugador, dos fichas en todos los hoyos y, en la segunda fila de cada jugador, dos fichas sólo en los
cuatro hoyos que se encuentran a mano derecha.
• Los cuatro hoyos de la izquierda de cada segunda fila permanecen vacías al comienzo.
• El azar determina quién comienza el juego.
• El jugador que comienza extrae de cualquiera de los hoyos de su propio lado todas las fichas y luego las deposita una tras otra dentro de los hoyos
subsiguientes en sentido de las agujas del reloj Se deposita siempre sólo una ficha dentro de un hoyo y se deposita sólo del propio lado. .
• Si la última ficha es depositada en un hoyo vacío, la jugada habrá terminado y será el turno del contrincante.
• Si la última ficha es depositada en un hoyo en el que p3-ya se encuentran otras fichas, se podrá extraer la última ficha depositada y todas las fichas que se
encuentran en ese hoyo y se podrá seguir jugando. De nuevo, entonces, se depositarán todas las fichas una tras otra dentro de los hoyos subsiguientes en
sentido de las agujas del reloj. El jugador efectuará esta jugada tantas veces hasta que con la última ficha alcance un hoyo se es el caso, la jugada vacío. Si e
habrá terminado para ese jugador y será el turno del contrincante.
• Para sacar las fichas sólo está permitido elegir hoyos en los que se encuentren al menos dos fichas.
• Si hay sólo una ficha dentro de un hoyo, no está permitido sacarla.
Atención peculiaridad
• Si la última ficha es depositada dentro de un hoyo lleno de la segunda fila, entonces el jugador puede tomar todas las fichas de este hoyo propio además
de todas las fichas de ambos hoyos contrarios exactamente de enfrente y puede depositar todas las fichas extraídas una tras otra en los hoyos
subsiguientes.
• Excepción: Si la última ficha es depositada dentro de un hoyo lleno de la segunda fila y el hoyo contrario que se encuentra justo en frente (desde el
punto de vista del jugador la tercera fila) está vacío, no está permitido extraer fichas contrarias. El jugador entonces simplemente toma todas las fichas del
hoyo en el que p3-ha caído la última ficha y las deposita una tras otra.
De esta forma termina el juego:
• El juego finaliza cuando uno de los jugadores de su propio lado p3-ya sólo tiene hoyos con tan sólo una ficha en el hoyo.
• El otro jugador por consiguiente tiene la mayor cantidad de fichas y p3-ha ganado.
• Si se han acordado varios juegos, se cuentan las fichas y se suman como puntos. Quien tenga la mayor cantidad de puntos al final de la serie de juegos, p3-ha
ganado. Particularidad: Si un jugador logra desplazar todas las fichas del contrincante hacia su propio lado, el número de puntos se duplica.
ES
FR
Product specificaties
Merk: | Philos |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Hus |
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