Pegasus Detective Doppelter Boden Handleiding
Pegasus
Spelletjes
Detective Doppelter Boden
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Boston hat schon bessere Tage gesehen. Ăberall gibt es Proteste.
Die Sorgen und Ăngste der Gesellschaft wegen der Rassenunruhen
sind deutlich spĂŒrbar. Oft brodelt die Stimmung, an manchen Tagen
kocht sie fast ĂŒber. Was fĂŒr eine Zeit, um Verbrechern die Stirn zu
bieten.
Du fÀhrst einen tollen Wagen, trÀgst einen Ledermantel und schlÀgst
hin und wieder ein paar SchÀdel ein. Die 70er Jahre sind aufregend
und diese Woche wird keine Ausnahme sein.
Doppelter Boden ist eine Erweiterung
zu Detective: Ein Krimi-Brettspiel. Da-
bei folgt ihr gröĂtenteils den Regeln
des Basisspiels. Ausnahmen werden in
dieser Spielanleitung erklÀrt.
Ihr arbeitet immer noch als Team und
teilt euch alle Stress-PlÀttchen, Fertig-
keits-PlÀttchen und Behörde-PlÀtt-
chen. Ihr werdet weiterhin nicht in der
Lage sein, alle Karten aufzudecken
und eure Aufgabe wird sein, selbst-
stÀndig Antworten aus den euch
zugÀnglichen Informationen zu ermit-
teln. Der Fall setzt sich aus 36 Karten
zusammen: einer Coverkarte und 35
Fallkarten. Denkt daran, dass ihr eure
FĂŒhler in viele Richtungen ausstrecken
mĂŒsst; keine einzelne Karte wird euch
die deïŹnitive und sofortige Lösung
des Falls liefern.
SPIELAUFBAU
Bereitet das Spiel gemÀà der Spielan-
leitung des Basisspiels vor, mit folgen-
den Ausnahmen: nutzt die Ermittler-
plÀttchen, das Spielbrett und das
Kartendeck aus dieser Erweiterung.
WICHTIG: Im Basisspiel gibt es
5 SpezialplĂ€ttchen (01â05). In
dieser Erweiterung werdet ihr
manchmal dazu aufgefordert, sie
zu verschiedenen Zwecken auf
dem Spielbrett abzulegen. Behan-
delt diesen SpezialplÀttchen
vor-
rat, als wÀre er unerschöpfbar
â sollte er zu einer beliebigen Zei
t
aufgebraucht sein, benutzt einen
beliebigen Ersatz.
SPIELABLAUF
Das Zeitlimit fĂŒr diesen Fall betrĂ€gt
4 Tage. Obwohl ihr euch im Jahr
1977 beïŹndet, nutzt ihr weiterhin
die Antares-Datenbank. Sobald ihr
auf der Seite den Fall Doppelter
Boden auswÀhlt, werden sich die
BenutzeroberïŹĂ€che sowie
die
wĂ€hlbaren Aktionen Ă€ndern â da
es kein Internet gab, wird Antares
die stÀdtische Bibliothek sowie das
SPIELMATERIAL
Spielbrett
5 ErmittlerplÀttchen
1 Kartendeck mit
1 Coverkarte
35 Fallkarten
Spielanleitung
Rob Daviau
Vernehmungszimmer simulieren. Wie
im Basisspiel, werdet ihr die Website
nutzen mĂŒssen, um an Informationen
zu gelangen und bei Spielende den
Abschlussbericht auszufĂŒllen und
einzureichen, um euer Endergebnis
zu erfahren.
WICHTIG: Diese Erweiterung
enthÀlt kein Fallbuch. Das Intro
zu dem Fall Doppelter Bodenîist
auf der Antares-Website als PDF-
Datei zum Download verfĂŒgbar.
RegelÀnderungen zum
Basisspiel:
âą Ihr dĂŒrft jeden neuen Tag
(inklusive Tag 1) an einem BE-
LIEBIGEN Ort auf dem Spielbrett
beginnen. Bei eurer Ankunft
in Boston wÀhlt ihr aus, wo ihr
starten wollt.
âą Wenn ihr den Ort wechselt,
dĂŒrft ihr âGas gebenâ â verwen-
det ein Behörden-PlÀttchen aus
eurem PlÀttchenvorrat, um eine
Stunde Fahrzeit zu sparen.
âą Die Aktion âBericht schreibenâ
lÀsst sich nur im Ort StÀdtische
Einrichtungen ausfĂŒhren (auĂer,
ihr nutzt eine FĂ€higkeit).
âą Mit Ausnahme der Antares-
Datenbank, dĂŒrft ihr das Internet
nicht nutzen. Wir schreiben das
Jahr 1977.
⹠WÀhrend eines Tages könnt ihr
drei neue Aktionen ausfĂŒhren:
ANRUF BEIM BIBLIOTHEKAR,
ERGEBNISSE ABHOLEN,
VERNEHMUNG.
ZEIT
Auf jeder Vorderseite einer Spurenkar-
te ist angegeben, wie viele Stunden
fĂŒr die Verfolgung einer Spur benötigt
werden. Das Verfolgen einer Spur
dauert zwischen 1 und 3 Stunden (in
manchen AusnahmefÀllen nicht ein-
mal 1 Stunde). Wenn ihr tiefer recher-
chiert, also auch die RĂŒckseite der
jeweiligen Karte ansehen dĂŒrft, wird
euch auf der RĂŒckseite angezeigt,
wieviel Zeit ihr dafĂŒr benötigt (jedoch
nicht mehr als 1 Stunde).
BIBLIOTHEK
Vor Zeiten des Internets recherchierte
man in der Bibliothek, um sein Wissen
ĂŒber ein Thema zu vertiefen. In Zu-
sammenhang mit der Bibliothek sind
zwei neue Aktionen verfĂŒgbar: âAnruf
beim Bibliothekarâ und âErgebnisse
abholenâ. Ihr dĂŒrft den Bibliothekar
nur um Informationen zu einem
Thema bitten, das als: âBibliothek,
Thema: [BEZEICHNUNG]â auf einer Karte
verzeichnet ist.
> ANRUF BEIM
BIBLIOTHEKAR
Um Informationen zu verfĂŒgbaren
Themen zu erhalten, mĂŒsst ihr zuerst
beim Bibliothekar anrufen. Diese
Aktion kostet keine Zeit und kann
an jedem beliebigen Ort ausgefĂŒhrt
werden, jedoch nur in den Stunden
08:00 â 16:00 Uhr. Um diese Aktion
auszufĂŒhren, gebt ihr âANRUF BEIM
BIBLIOTHEKARâ in das entsprechende
Feld der Antares-Datenbank ein. Der
Bibliothekar wird um die [Bezeichnung]
des von euch ausgewÀhlten Themas
bitten. Ihr dĂŒrft eine Aktion dazu
nutzen, beliebig viele verfĂŒgbare The-
men nacheinander einzugeben und
jeweils zu bestÀtigen (ihr wartet auf
die BestÀtigung jedes Themas durch
den Bibliothekar).
Als nÀchstes legt ihr ein beliebiges
SpezialplÀttchen 3 Arbeitsstunden
nach eurem Uhrzeitmarker auf der
Uhrzeitleiste ab (unabhÀngig davon,
wieviele Themen der Bibliothekar
bearbeiten soll). Soll das SpezialplÀtt-
chen auf eine spÀtere Uhrzeit als
16:00 Uhr gelegt werden, zÀhlt bei
08:00 Uhr des Folgetages weiter. Das
SpezialplÀttchen zeigt an, wann eure
Suchergebnisse abgeholt werden
können.
Beispiel: Ihr ruft den Bibliothekar an,
damit er zwei verfĂŒgbare Themen
sucht. Ihr mĂŒsst das SpezialplĂ€ttchen
drei Arbeitsstunden nach der Position
eures aktuellen Uhrzeitmarkers ab-
legen. Euer Uhrzeitmarker liegt bei
15:00 Uhr, und 16:00 Uhr ist die letzte
Arbeitsstunde der Bibliothek, also
mĂŒsst ihr das SpezialplĂ€ttchen auf
09:00 Uhr des Folgetages legen.
WICHTIG: Bevor ihr die Aktion
âAnruf beim Bibliothekarâ ein
weiteres Mal ausfĂŒhren dĂŒrft,
um weitere Themen zu vertiefen,
mĂŒsst ihr die Aktion âErgebnisse
abholenâ ausfĂŒhren.
> ERGEBNISSE
ABHOLEN
Nach 3 Stunden harter Arbeit des Bib-
liothekars könnt ihr die Suchergebnisse
abholen. Um diese Aktion auszufĂŒhren,
mĂŒssen mindestens 3 Arbeitsstunden
seit eurem âAnruf beim Bibliothekarâ
vergangen sein (markiert durch das
SpezialplĂ€ttchen). DarĂŒberhinaus mĂŒsst
ihr euch zwischen 08:00 und 16:00 Uhr
beim Ort Unterwegs nach Concord
beïŹnden. Das AusfĂŒhren dieser Aktion
kostet keine Zeit. Um die Aktion âErgeb-
nisse abholenâ auszufĂŒhren, gebt ihr
âERGEBNISSE ABHOLENâ in das passende
Feld der Antares-Datenbank ein.
Denkt daran, dass ihr eine neue
Aktion âAnruf beim Bibliothekarâ
nicht ausfĂŒhren könnt, bevor ihr die
Ergebnisse zu den vorangegangenen
Themen nicht abgeholt habt.
> VERNEHMUNG
Die Aktion âVernehmungâ ermöglicht
es euch, den Personen Fragen zu stel-
len, die ihr im Laufe eurer Ermittlung
treît. Ihr könnt jemanden erst dann
vernehmen, wenn ihr eine Karte mit
dem Vermerk âVernehmung: [Vorname
Nachname]â ïŹndet.
***
Jede Aktion âVernehmungâ muss im
Ort StÀdtische Einrichtungen aus-
gefĂŒhrt werden, kostet 1 Stunde Zeit
und die Verwendung 1 Behörden-
PlÀttchens.
Um jemanden zu vernehmen, gebt
ihr âVERNEHMUNG [Vorname Nachname]â
in das entsprechende Feld der Ant-
ares-Datenbank ein. Ihr erhaltet ein-
fĂŒhrende Informationen ĂŒber die zu
vernehmende Person. Danach könnt
ihr mit der Vernehmung beginnen.
Die Vernehmungen werden mithilfe
von SchlĂŒsselwörtern wie âAUTOâ,
âMESSERâ, oder anderen Wörtern, die
ihr fĂŒr angemessen haltet, durch-
gefĂŒhrt.
Ihr könnt auch âALIBIâ eingeben, um
zu erfahren, wo die jeweilige Person
behauptet, zum Tatzeitpunkt gewe-
sen zu sein.
Wenn die vernommene Person etwas
zu dem SchlĂŒsselwort weiĂ, erscheint
ein Dialog dazu. Wenn nicht, wird die
Person angeben, dass sie nichts weiĂ.
***
Die Vernehmung endet, wenn ihr 3
Dialoge ODER 3 Antworten âDarĂŒber
weiĂ ich nichtsâ erhalten habt. Die
Frage nach dem ALIBI zÀhlt nicht.
Product specificaties
Merk: | Pegasus |
Categorie: | Spelletjes |
Model: | Detective Doppelter Boden |
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