ORCA NE600Y23043 Handleiding


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Manual del usuario
User Manual
Manuel d'utilisateur
MODEL/MODELO/MODÈLE
NE600Y23043
English FrançaisEspañol
NE600Y23043 www.medalsports.com1
This is not a children's toy. Este no es un juguete para niños. Ce n’est pas un jeu d’enfant.
IMPORTANT NOTICE AVISO IMPORTANTE NOTE IMPORTANTE
Keep away from pets in
play area
Mantenga alejados a los
animales domésticos del
área de juego.
Pas d'animaux dans la
zone de jeu.
No children in play area
Los niños no deben estar
en el área de juego
Pas d'enfants dans la zone
de jeu
Find a clean, level place to begin
the play of your product.
Verify that you have all listed parts
as shown on the part list page.
1.
2.
Encuentre un lugar limpio y nivelado
para comenzar a jugar con su producto.
Compruebe que tenga todas las piezas
que se muestran en la lista de piezas.
1.
2.
Trouvez un endroit propre et plat
pour commencer à jouer votre
produit.
Vérifiez que vous avez toutes les
pièces figurant dans la liste des
pièces.
1.
2.
AVANT DE JOUERANTES DE JUGARBEFORE PLAY
PART NUMBER
NÚMERO DE PIEZA
NUMÉRO D'ARTICLE
QUANTITY
CANTIDAD
QUANTITÉ
PART
PIEZA
PIÈCE
PART NAME
1
x4
NOM DE LA PIÈCE
NOMBRE DE PIEZA
Paddle Paleta Pagaie
2
x4
Pickleball Pickleball Tennis léger
3
x1
Storage Bag Sac de
rangement
Bolsa de
almacenamiento
ACCESSOIRES ACCESORIOSACCESSORIES
English FrançaisEspañol
GLES DU JEUGAME INSTRUCTIONS INSTRUCCIONES DEL JUEGO
NE600Y23043 www.medalsports.com2
Game and Match
In tournament play, a match will
usually consist of the best 2 out of 3
games to 11. A game is finished when
one player or team reaches 11 points
and is leading by at least two points. If
the score is tied at 10-10, then the
game continues until one player or
team wins by two points. Players
switch sides after the first game. If a
third game is needed, the players will
switch sides after the first player or
team gets to 6 points, and the game
will then continue to its conclusion.
Matches consisting of just one game
are played to 15 points. The winner in
this format must also be ahead by two
points. In a 15 points game, players
should switch sides after one team
gets to 8 points, and the game will
then continue to its conclusion.
Serving
Determine which side will serve first.
In pickleball, a player or team can only
score points when serving.
Prior to 2007, players were allowed to
step over the baseline with one foot
when serving, as long as they kept at
least one foot behind the baseline
until after they contacted the ball.
However, the rule has been changed
by the USA Pickleball Association
(USAPA) so that now both feet must
remain behind the baseline until after
the ball is struck.
Players must announce the score prior
to serving. Always call the server's
score first.
For instance, upon starting, the server
should announce “0-0-1” or “0-0-start”.
This indicates that the score is 0 to 0
and the server is “player 1or the starter
of the game. From this point forward
the server will announce the score
with his team’s score first followed by a
1 or 2 to identify the server.
The serve must be made with an
underhand stroke so that contact
with
the ball is made below waist level.
Juego y partido
En un torneo, un partido generalmente
consistirá en los mejores 2 de 3 juegos a
11. Un juego se termina cuando un
jugador o equipo alcanza 11 puntos y
lleva la delantera por al menos dos
puntos. Si la puntuación está
empatada a 10-10, entonces el juego
continúa hasta que un jugador o
equipo gana por dos puntos. Los
jugadores cambian de lado después
del primer juego. Si se necesita un
tercer juego, los jugadores cambiarán
de lado después de que el primer
jugador o equipo llegue a 6 puntos, y el
juego continuará hasta su conclusión.
Los partidos que constan de un solo
juego se juegan a 15 puntos. El ganador
en este formato también debe tener
una ventaja de dos puntos. En un juego
de 15 puntos, los jugadores deben
cambiar de lado después de que un
equipo llegue a 8 puntos, y el juego
continuará hasta su conclusión.
Saque
Determina qué lado sacará primero.
En pickleball, un jugador o equipo solo
puede sumar puntos al sacar.
Antes de 2007, a los jugadores se les
permitía pasar por encima de la línea
de fondo con un pie al sacar, siempre
que se mantuvieran al menos un pie
detrás de la línea de fondo hasta
después de que tocaran la pelota. Sin
embargo, la regla ha sido cambiada
por la Asociación Nacional de
Pickleball (USAPA) de modo que ahora
ambos pies deben permanecer detrás
de la línea de fondo hasta que se
golpea la pelota.
Los jugadores deben anunciar la
puntuación antes de sacar. Siempre se
dice primero la puntuación de quien saca.
Por ejemplo, al iniciar el saque debe
anunciar "0-0-1" o "0-0-inicio". Esto
indica que la puntuación es de 0 a 0 y
el sacador es el "jugador 1" o el
arrancador del juego. A partir de este
momento, el sacador anunciará la
puntuación con la de su equipo
primero, seguido de un 1 o 2 para
identificar al sacador.
El saque debe realizarse con un golpe
bajo para que el contacto con la pelota
se haga por debajo del nivel de la cintura.
Jeu et match
Dans un tournoi, un match
comprend
généralement les 2 meilleures parties
sur 3, jusqu’à 11 points. Une partie se
termine lorsqu’un joueur ou une
équipe marque 11 points, et mène avec
au moins deux points d’écart. En cas
d’égalité du score à 10-10, la partie
continue jusqu’à ce qu’un joueur ou
une équipe gagne avec deux points
d’avance. Les joueurs changent de côté
après la première partie. Si une
troisième partie est nécessaire, les
joueurs changeront de côté lorsque le
premier joueur ou la première équipe
aura marqué 6 points, et la partie se
poursuivra ensuite jusqu’à sa conclusion.
Les matchs composés d’une seule
partie se jouent jusqu’à 15 points. Dans
ce format, le vainqueur doit également
avoir deux points d’avance. Dans une
partie à 15 points, les joueurs changent
de té après qu’une équipe a marq
8 points, et la partie se poursuit ensuite
jusqu’à sa conclusion.
Service
Déterminer quel côté servira en premier.
Au pickleball, seuls le joueur ou l’équipe
au service peuvent marquer des points.
Avant 2007, les joueurs étaient autorisés
à franchir la ligne de fond avec un pied
pour servir, à condition qu’ils
maintiennent
au moins un pied derrière la ligne de
fond avant le contact avec la balle.
Cependant, l’USA Pickleball Association
(USAPA) a modifié cette règle et désor-
mais, les deux pieds doivent rester
derrière la ligne de fond jusqu’au
contact avec la balle.
Les joueurs doivent annoncer le score
avant de servir. Annoncez toujours en
premier le score du serveur.
Par exemple, pour commencer, le
serveur doit annoncer « 0-0-1 » ou «
0-0-début ». Ceci indique que le score
est de 0 à 0,
et que le serveur est le «
joueur 1 » ou celui qui démarre la partie.
À partir de ce moment, le serveur
annoncera le score en indiquant
d’abord le score de son équipe, puis le
chiffre 1 ou 2 pour identifier le serveur.
Le service doit se faire à la cuillère (par en
dessous), de manière à ce que le contact
avec la balle se fasse en dessous de la taille.


Product specificaties

Merk: ORCA
Categorie: Niet gecategoriseerd
Model: NE600Y23043

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