Megableu Bank alarm Handleiding
Megableu
Spelletjes
Bank alarm
Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Megableu Bank alarm (2 pagina's) in de categorie Spelletjes. Deze handleiding was nuttig voor 44 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/2
Für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren
INHALT
1 elektronischer Safe*, 8 Werkzeug-Chips (Brille, Bohrer, Laptop, Karte, Taschenlampe, Headset, Sprengstoff,
Handschuhe), 12 Spiel-Goldbarren, 20 Spiel-Geldscheine (10 x 1Mio, 5 x 3Mio, 5 x 5Mio), 1 Anleitung.
*benötigt 3 AA Batterien, die nicht im Spiel enthalten sind.
VORBEREITUNG
VORBEREITUNG
• Legt die Batterien korrekt ins Batteriefach ein, wie unter „Batterien
einlegen“ beschrieben.
• Hebt vorsichtig den Deckel von der Oberseite des Safes ab und füllt die 12
Spiel-Goldbarren ein. Verschließt danach den Safe wieder mit dem Deckel (siehe Abb. 1).
• Stellt den Safe für alle gut erreichbar in die Mitte des Spieltischs.
• Jeder Spieler wählt die Rolle, die er gerne spielen würde (Hacker, Moneyman,
Sprengstoffexperte, Späher) und setzt sich an die entsprechende Seite des Tischs.
Alle Spieler müssen so sitzen, dass sie den Knopf auf ihrer Seite des
Tresors gut erreichen können.
• Legt das Geld neben den Tresor in drei Stapeln bereit (1Mio, 3Mio, 5Mio),
so dass der Moneyman leichten Zugriff hat.
• Legt die 12 Werkzeug-Chips neben dem Safe ab. Achtet darauf, dass kein
Werkzeug-Chip zu Beginn des Spiels direkt vor einem Spieler liegt.
• Schaltet das Spiel ein. Stellt dazu den ON/OFF-Schalter auf der Unterseite des
elektronischen Safes auf ON. Beachtet: wenn der Schalter bereits auf ON steht,
das Spiel aber gerade im Schlafmodus ist, müsst ihr einen beliebigen Knopf drücken, um das Spiel zu aktivieren.
• „Wählt eure Rollen“: Das Spiel wird euch auffordern, eure persönlichen Rollen zu wählen. Jeder Spieler muss
dann den Knopf, der auf seiner Seite des Safes angebracht ist, drücken.
Achtung:
- In Bank Alarm müssen mindestens 2 Rollen gewählt werden. Wenn ihr also mit weniger als
4 Personen spielt, können 1 oder mehr Spieler mehr als eine Rolle wählen. Zu Rundenbeginn müsst ihr die
entsprechenden Knöpfe drücken und so die Rollen aktivieren.
- Wenn ihr zu Rundenbeginn aufgefordert werdet, die Rollen zu wählen, müsst ihr innerhalb von
5 Sekunden reagieren und die entsprechenden Knöpfe drücken. Falls ihr das nicht macht, wird das Spiel
euch erneut auffordern, eure Rollen zu wählen. Wenn ihr erneut nicht ausreichend Rollen wählt, geht das
Spiel danach automatisch in den Schlafmodus.
• Nachdem ihr eure Rollen gewählt habt, müsst ihr eine Schwierigkeitsstufe aussuchen. Wenn ihr ein höheres
Level wählen wollt, müsst ihr nach der Ansage einen beliebigen Knopf drücken. Wenn ihr das genannte Level
spielen wollt, müsst ihr lediglich 3 Sekunden abwarten. Das genannte Level wird gestartet und das Spiel beginnt.
• 5 ansteigende Schwierigkeitsstufen: Von Level zu Level haben die Spieler weniger Zeit um die Kommandos
des Bosses auszuführen. Wenn ihr nicht schnell genug reagiert, vermerkt der Boss das als Fehler. Wenn ihr zu viele
Fehler macht, geht der Alarm los und ihr habt verloren.
Werkzeug-Chips
SPIELABLAUF
Sobald das Spiel beginnt, erhaltet ihr Befehle vom Boss. Diese lauten:
• „Nimm“: Der genannte Spieler (Rollenname) muss den entsprechenden Werkzeug-Chip vom Tisch
nehmen (allgemeiner Vorrat oder von einem anderen Spieler) und vor sich ablegen.
• „Gib“: Gib den genannten Werkzeug-Chip an den genannten Mitspieler (Rollenname). Achtung: Der Boss
sagt euch nicht, wer den Werkzeug-Chip gerade besitzt (Beispiel: „Gib die Brille an den Sprengstoff-
experten“). Passt also genau auf, wer was besitzt (besitzen: vor sich liegen haben)!
• „Tauscht“: Die Spieler müssen zwei Werkzeug-Chips tauschen. Der Boss wird nicht ansagen, welcher Chip
bei welchem Spieler liegt (Beispiel: „Tauscht die Brille gegen den Laptop“). Passt also immer genau auf, wer
gerade was besitzt!
• „Nutze“: Dieses Kommando stellt sicher, ob ihr beim Nehmen, Geben und Tauschen auch gut aufgepasst
habt. Der Spieler, der den genannten Werkzeug-Chip besitzt, muss schnell seinen Knopf drücken, um so das
Werkzeug zu nutzen! (Beispiel: „Nutze die Brille“).
Achtung: In den Levels 4, 5 und 6 können die Spieler auch aufgefordert werden, 2 Werkzeuge gleichzeitig
zu nutzen. In diesem Fall müssen beide beteiligten Spieler gleichzeitig und so schnell wie möglich ihre
Knöpfe drücken.
• „Schnappt euch“: Wenn ihr eines der oben genannten Kommandos korrekt absolviert habt (Nimm, Gib,
Tauscht, etc.) darf der Moneyman im Namen der Gruppe ein bisschen Kohle schnappen. Der Moneyman
wird aufgefordert, 1, 3 oder 5 Millionen Dollar zu nehmen. Wenn das Team den perfekten Coup schafft,
dann habt ihr am Ende der Runde genau 50 Millionen Dollar.
• „Aufgepasst! Drückt eure Knöpfe – jetzt!“: Alle Spieler müssen sofort ihren Knopf drücken.
VORSICHT: FEHLER!
Wenn ein oder mehrere Spieler nicht rechtzeitig ihre Knöpfe drücken, oder wenn aus Versehen ein falscher
Spieler seinen Knopf drückt, dann zählt das als Fehler. Fehler sind schlecht! Der Boss teilt euch mit, wenn
das Team nur noch einen Fehler machen darf, bevor der Alarm losgeht.
Das Team darf in Level 1 insgesamt 4 Fehler machen. In den Level 2 bis 6 darf das Team nur 3 Fehler
machen. Wenn ihr zu viele Fehler gemacht habt, ertönt der Alarm und die Polizeisirene geht los!
IHR HABT DEN SAFE GEKNACKT!
Bank Alarm ist ein kooperatives Spiel. Entweder knackt ihr den Safe und gewinnt gemeinsam
oder ihr werdet geschnappt und verliert gemeinsam. Während des Spiels wird sich der Safe immer
weiter öffnen, während ihr immer größere Fortschritte bei eurem Einbruch macht!
Der Boss wird euch auf dem Laufenden halten und euch sagen, wann ihr die Hälfte
geschafft habt. Wenn ihr ein gutes Team seid und perfekt zusammenarbeitet, wird
sich der Safe bis zum Ende der Runde ganz - das Gold gehört dann euch! Der Boss
wird euch am Ende mitteilen, ob ihr alles richtig gemacht! Wenn das der Fall ist,
dann gehören die 50 Millionen euch! Wenn ihr den Coup nicht perfekt absolviert
habt, könnt ihr euren Endstand am Geld abzählen, dass ihr im Laufe des Spiels bekommen habt.
Euer Ziel muss sein : Schnappt euch die 50 Millionen Dollar und schafft so den perfekten Coup!
Achtung: Drückt den Deckel des Safes nicht mehr nach unten, sobald er während der laufenden
Partie begonnen hat, sich zu öffnen. Andernfalls wird sich der Safe wieder schließen und in dieser
Runde auch nicht mehr oder nicht mehr vollständig öffnen; die Goldbarren können dann nicht mehr aus
dem Tresor fallen.
BONUSLEVEL
Wenn ihr Level 5 ohne einen Fehler absolviert, schaltet ihr ein verstecktes 6. Level frei – vorsicht:
extrem schwer! In diesem Bonuslevel müsst ihr noch schneller reagieren und noch besser aufpassen, als in
den anderen Schwierigkeitsstufen. Im Bonuslevel gibt es ein neues Kommando: „Tauscht eure Rollen“.
Wenn der Boss euch dieses Kommando gibt, müsst ihr aufstehen und im Uhrzeigersinn einen Platz
weitergehen, um die Rolle des Mitspielers links von euch übernehmen.
Das Bonuslevel bleibt freigeschaltet, so lange ihr das Spiel nicht am ON/OFF-Schalter ausschaltet oder die
Batterien herausnehmt. Das Spiel geht in den Schlafmodus, sobald ihr länger als 5 Sekunden keine Knöpfe
drückt. Ihr könnt das Spiel wieder aktivieren, indem ihr einen beliebigen Knopf drückt.
Abb. 2
ABB. 3
BATTERIEN EINLEGEN (nur von einem Erwachsenen durchzuführen)
• Das Batteriefach befindet sich auf der Unterseite des Safes (siehe Abb. 2).
• Verwendet einen passenden Schraubenzieher, um die Abdeckung des Batteriefachs zu entfernen.
• Legt 3 neue AA Batterien ein. Stellt sicher, dass die Angaben „+“ und „ –“, wie im Batteriefach angegeben,
eingehalten werden.
• Verschließt das Batteriefach wieder mit dem Deckel und zieht die Schraube
ausreichend an.
• Wenn die Töne und Audioaufnahmen des Spiels leiser werden, ist es an Zeit,
die Batterien zu testen und ggf. zu wechseln. Auch das sollte immer nur von
einem Erwachsenen durchgeführt werden.
BATTERIESICHERHEITSINFORMATIONEN
• Testen und Wechseln der Batterien sollte immer nur von einem Erwachsenen
durchgeführt.
• Folgen Sie stets gewissenhaft allen Anweisungen. Verwenden Sie nur
Batterien, die für das Gerät zugelassen sind und stellen Sie sicher, dass Sie die
Batterien korrekt entnehmen und einlegen. Achten Sie immer auf die Polarität
(„+“ und „ –“) der Batterien!
• Wiederaufladbare Batterien müssen immer aus dem Gerät entfernt werden,
bevor Sie geladen werden.
• Das Wiederaufladen von Batterien darf nur ebenfalls nur von einem
Erwachsenen durchgeführt werden.
• Laden Sie nur wiederaufladbare Batterien auf. Andere Batterietypen dürfen
nicht aufgeladen werden.
• Schließen Sie das Gerät nie kurz. Versuchen Sie nie die Elektronik des Geräts
selbst zu reparieren oder zu modifizieren.
• Verwenden Sie nie gleichzeitig bereits verwendete oder wieder aufgeladene
Batterien mit neuen Batterien. Verwenden Sie nie gleichzeitig Standard
(Saline) mit Alkalinen Batterien und verwenden Sie nie wiederaufladbare
Batterien zusammen mit nicht-wiederaufladbaren Batterien.
• Schließen Sie das Gerät nie an die Stromversorgung an. Das Gerät darf
ausschließlich mit dafür vorgesehenen Batterien verwendet werden.
• Wenn das Produkt längere Zeit nicht verwendet wird, sollten Sie die
Batterien entfernen.
• Entfernen Sie leere Batterien umgehend aus dem Gerät.
• Entsorgen Sie leere Batterien ausschließlich an den dafür vorgesehenen Entsorgungsstellen.
Werfen Sie leere Batterien nicht in den Hausmüll.
• Halten Sie Batterien von großer Hitze und offenem Feuer fern.
• Verwenden Sie dieses Gerät nicht, wenn das Gerät oder Teile davon beschädigt sind.
ZIEL DES SPIELS
Der Boss hat euch wegen eines heiklen Jobs kontaktiert. Eure Mission: Ihr sollt den Coup des
Jahrhunderts landen. Schnappt euch 50 Millionen Dollar in unter 5 Minuten!
Ihr seid ein Team! Arbeitet zusammen, tut genau, was der Boss euch sagt und macht keine Fehler. Wenn
ihr alles beherzigt, dann könnt ihr es schaffen. Habt ihr ausreichend Teamgeist für dieses kooperative
Spiel? Dann beweist es: Hört auf den Boss, knackt den Tresor und schnappt euch die Kohle!
Ein Team. Eine Mission!
Bewahren Sie diese Spielanleitung auf, da Sie wichtige Informationen enthält
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Dangers de suffocation.
Avvertenze! Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Piccole parti.
Rischio di soffocamento.
Made in China by MGBI / Megableu Group - Rue des Colonies 11 - 1000 Bruxelles - Belgium
©2019 MEGARIGHTS. BANK ALARM is a registered trademark. All rights reserved.
Vertrieb:
Hutter Trade GmbH + Co KG
Bgm.-Landmann-Platz 1-5
89312 Günzburg | Deutschland
Mit diesem Symbol gekennzeichnete Produkte sollen auf folgende Art entsorgt werden:
Werfen Sie die elektrischen Bestandteile des Spiels nicht in den Hausmüll, sondern
geben Sie sie an der Rückgabestelle für Elektroaltgeräte ab. Erkundigen Sie sich in ihrer
Gemeinde nach den durch die kommunalen Entsorger zur Verfügung gestellten
Möglichkeiten der Rückgabe oder Sammlung von Altgeräten.
Für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren
INHALT
1 elektronischer Safe*, 8 Werkzeug-Chips (Brille, Bohrer, Laptop, Karte, Taschenlampe, Headset, Sprengstoff,
Handschuhe), 12 Spiel-Goldbarren, 20 Spiel-Geldscheine (10 x 1Mio, 5 x 3Mio, 5 x 5Mio), 1 Anleitung.
*benötigt 3 AA Batterien, die nicht im Spiel enthalten sind.
VORBEREITUNG
VORBEREITUNG
• Legt die Batterien korrekt ins Batteriefach ein, wie unter „Batterien
einlegen“ beschrieben.
• Hebt vorsichtig den Deckel von der Oberseite des Safes ab und füllt die 12
Spiel-Goldbarren ein. Verschließt danach den Safe wieder mit dem Deckel (siehe Abb. 1).
• Stellt den Safe für alle gut erreichbar in die Mitte des Spieltischs.
• Jeder Spieler wählt die Rolle, die er gerne spielen würde (Hacker, Moneyman,
Sprengstoffexperte, Späher) und setzt sich an die entsprechende Seite des Tischs.
Alle Spieler müssen so sitzen, dass sie den Knopf auf ihrer Seite des
Tresors gut erreichen können.
• Legt das Geld neben den Tresor in drei Stapeln bereit (1Mio, 3Mio, 5Mio),
so dass der Moneyman leichten Zugriff hat.
• Legt die 12 Werkzeug-Chips neben dem Safe ab. Achtet darauf, dass kein
Werkzeug-Chip zu Beginn des Spiels direkt vor einem Spieler liegt.
• Schaltet das Spiel ein. Stellt dazu den ON/OFF-Schalter auf der Unterseite des
elektronischen Safes auf ON. Beachtet: wenn der Schalter bereits auf ON steht,
das Spiel aber gerade im Schlafmodus ist, müsst ihr einen beliebigen Knopf drücken, um das Spiel zu aktivieren.
• „Wählt eure Rollen“: Das Spiel wird euch auffordern, eure persönlichen Rollen zu wählen. Jeder Spieler muss
dann den Knopf, der auf seiner Seite des Safes angebracht ist, drücken.
Achtung:
- In Bank Alarm müssen mindestens 2 Rollen gewählt werden. Wenn ihr also mit weniger als
4 Personen spielt, können 1 oder mehr Spieler mehr als eine Rolle wählen. Zu Rundenbeginn müsst ihr die
entsprechenden Knöpfe drücken und so die Rollen aktivieren.
- Wenn ihr zu Rundenbeginn aufgefordert werdet, die Rollen zu wählen, müsst ihr innerhalb von
5 Sekunden reagieren und die entsprechenden Knöpfe drücken. Falls ihr das nicht macht, wird das Spiel
euch erneut auffordern, eure Rollen zu wählen. Wenn ihr erneut nicht ausreichend Rollen wählt, geht das
Spiel danach automatisch in den Schlafmodus.
• Nachdem ihr eure Rollen gewählt habt, müsst ihr eine Schwierigkeitsstufe aussuchen. Wenn ihr ein höheres
Level wählen wollt, müsst ihr nach der Ansage einen beliebigen Knopf drücken. Wenn ihr das genannte Level
spielen wollt, müsst ihr lediglich 3 Sekunden abwarten. Das genannte Level wird gestartet und das Spiel beginnt.
• 5 ansteigende Schwierigkeitsstufen: Von Level zu Level haben die Spieler weniger Zeit um die Kommandos
des Bosses auszuführen. Wenn ihr nicht schnell genug reagiert, vermerkt der Boss das als Fehler. Wenn ihr zu viele
Fehler macht, geht der Alarm los und ihr habt verloren.
Werkzeug-Chips
SPIELABLAUF
Sobald das Spiel beginnt, erhaltet ihr Befehle vom Boss. Diese lauten:
• „Nimm“: Der genannte Spieler (Rollenname) muss den entsprechenden Werkzeug-Chip vom Tisch
nehmen (allgemeiner Vorrat oder von einem anderen Spieler) und vor sich ablegen.
Abb. 1
• „Gib“: Gib den genannten Werkzeug-Chip an den genannten Mitspieler (Rollenname). Achtung: Der Boss
sagt euch nicht, wer den Werkzeug-Chip gerade besitzt (Beispiel: „Gib die Brille an den Sprengstoff-
experten“). Passt also genau auf, wer was besitzt (besitzen: vor sich liegen haben)!
• „Tauscht“: Die Spieler müssen zwei Werkzeug-Chips tauschen. Der Boss wird nicht ansagen, welcher Chip
bei welchem Spieler liegt (Beispiel: „Tauscht die Brille gegen den Laptop“). Passt also immer genau auf, wer
gerade was besitzt!
• „Nutze“: Dieses Kommando stellt sicher, ob ihr beim Nehmen, Geben und Tauschen auch gut aufgepasst
habt. Der Spieler, der den genannten Werkzeug-Chip besitzt, muss schnell seinen Knopf drücken, um so das
Werkzeug zu nutzen! (Beispiel: „Nutze die Brille“).
Achtung: In den Levels 4, 5 und 6 können die Spieler auch aufgefordert werden, 2 Werkzeuge gleichzeitig
zu nutzen. In diesem Fall müssen beide beteiligten Spieler gleichzeitig und so schnell wie möglich ihre
Knöpfe drücken.
• „Schnappt euch“: Wenn ihr eines der oben genannten Kommandos korrekt absolviert habt (Nimm, Gib,
Tauscht, etc.) darf der Moneyman im Namen der Gruppe ein bisschen Kohle schnappen. Der Moneyman
wird aufgefordert, 1, 3 oder 5 Millionen Dollar zu nehmen. Wenn das Team den perfekten Coup schafft,
dann habt ihr am Ende der Runde genau 50 Millionen Dollar.
• „Aufgepasst! Drückt eure Knöpfe – jetzt!“: Alle Spieler müssen sofort ihren Knopf drücken.
VORSICHT: FEHLER!
Wenn ein oder mehrere Spieler nicht rechtzeitig ihre Knöpfe drücken, oder wenn aus Versehen ein falscher
Spieler seinen Knopf drückt, dann zählt das als Fehler. Fehler sind schlecht! Der Boss teilt euch mit, wenn
das Team nur noch einen Fehler machen darf, bevor der Alarm losgeht.
Das Team darf in Level 1 insgesamt 4 Fehler machen. In den Level 2 bis 6 darf das Team nur 3 Fehler
machen. Wenn ihr zu viele Fehler gemacht habt, ertönt der Alarm und die Polizeisirene geht los!
IHR HABT DEN SAFE GEKNACKT!
Bank Alarm ist ein kooperatives Spiel. Entweder knackt ihr den Safe und gewinnt gemeinsam
oder ihr werdet geschnappt und verliert gemeinsam. Während des Spiels wird sich der Safe immer
weiter öffnen, während ihr immer größere Fortschritte bei eurem Einbruch macht!
Der Boss wird euch auf dem Laufenden halten und euch sagen, wann ihr die Hälfte
geschafft habt. Wenn ihr ein gutes Team seid und perfekt zusammenarbeitet, wird
sich der Safe bis zum Ende der Runde ganz - das Gold gehört dann euch! Der Boss
wird euch am Ende mitteilen, ob ihr alles richtig gemacht! Wenn das der Fall ist,
dann gehören die 50 Millionen euch! Wenn ihr den Coup nicht perfekt absolviert
habt, könnt ihr euren Endstand am Geld abzählen, dass ihr im Laufe des Spiels bekommen habt.
Euer Ziel muss sein : Schnappt euch die 50 Millionen Dollar und schafft so den perfekten Coup!
Achtung: Drückt den Deckel des Safes nicht mehr nach unten, sobald er während der laufenden
Partie begonnen hat, sich zu öffnen. Andernfalls wird sich der Safe wieder schließen und in dieser
Runde auch nicht mehr oder nicht mehr vollständig öffnen; die Goldbarren können dann nicht mehr aus
dem Tresor fallen.
BONUSLEVEL
Wenn ihr Level 5 ohne einen Fehler absolviert, schaltet ihr ein verstecktes 6. Level frei – vorsicht:
extrem schwer! In diesem Bonuslevel müsst ihr noch schneller reagieren und noch besser aufpassen, als in
den anderen Schwierigkeitsstufen. Im Bonuslevel gibt es ein neues Kommando: „Tauscht eure Rollen“.
Wenn der Boss euch dieses Kommando gibt, müsst ihr aufstehen und im Uhrzeigersinn einen Platz
weitergehen, um die Rolle des Mitspielers links von euch übernehmen.
Das Bonuslevel bleibt freigeschaltet, so lange ihr das Spiel nicht am ON/OFF-Schalter ausschaltet oder die
Batterien herausnehmt. Das Spiel geht in den Schlafmodus, sobald ihr länger als 5 Sekunden keine Knöpfe
drückt. Ihr könnt das Spiel wieder aktivieren, indem ihr einen beliebigen Knopf drückt.
BATTERIEN EINLEGEN (nur von einem Erwachsenen durchzuführen)
• Das Batteriefach befindet sich auf der Unterseite des Safes (siehe Abb. 2).
• Verwendet einen passenden Schraubenzieher, um die Abdeckung des Batteriefachs zu entfernen.
• Legt 3 neue AA Batterien ein. Stellt sicher, dass die Angaben „+“ und „ –“, wie im Batteriefach angegeben,
eingehalten werden.
• Verschließt das Batteriefach wieder mit dem Deckel und zieht die Schraube
ausreichend an.
• Wenn die Töne und Audioaufnahmen des Spiels leiser werden, ist es an Zeit,
die Batterien zu testen und ggf. zu wechseln. Auch das sollte immer nur von
einem Erwachsenen durchgeführt werden.
BATTERIESICHERHEITSINFORMATIONEN
• Testen und Wechseln der Batterien sollte immer nur von einem Erwachsenen
durchgeführt.
• Folgen Sie stets gewissenhaft allen Anweisungen. Verwenden Sie nur
Batterien, die für das Gerät zugelassen sind und stellen Sie sicher, dass Sie die
Batterien korrekt entnehmen und einlegen. Achten Sie immer auf die Polarität
(„+“ und „ –“) der Batterien!
• Wiederaufladbare Batterien müssen immer aus dem Gerät entfernt werden,
bevor Sie geladen werden.
• Das Wiederaufladen von Batterien darf nur ebenfalls nur von einem
Erwachsenen durchgeführt werden.
• Laden Sie nur wiederaufladbare Batterien auf. Andere Batterietypen dürfen
nicht aufgeladen werden.
• Schließen Sie das Gerät nie kurz. Versuchen Sie nie die Elektronik des Geräts
selbst zu reparieren oder zu modifizieren.
• Verwenden Sie nie gleichzeitig bereits verwendete oder wieder aufgeladene
Batterien mit neuen Batterien. Verwenden Sie nie gleichzeitig Standard
(Saline) mit Alkalinen Batterien und verwenden Sie nie wiederaufladbare
Batterien zusammen mit nicht-wiederaufladbaren Batterien.
• Schließen Sie das Gerät nie an die Stromversorgung an. Das Gerät darf
ausschließlich mit dafür vorgesehenen Batterien verwendet werden.
• Wenn das Produkt längere Zeit nicht verwendet wird, sollten Sie die
Batterien entfernen.
• Entfernen Sie leere Batterien umgehend aus dem Gerät.
• Entsorgen Sie leere Batterien ausschließlich an den dafür vorgesehenen Entsorgungsstellen.
Werfen Sie leere Batterien nicht in den Hausmüll.
• Halten Sie Batterien von großer Hitze und offenem Feuer fern.
• Verwenden Sie dieses Gerät nicht, wenn das Gerät oder Teile davon beschädigt sind.
Headset Sprengstoff Brille Taschenlampe
Bohrer Karte Handschuhe Laptop
Knopf
“Rollenname”
Spiel-
Goldbarren
Product specificaties
Merk: | Megableu |
Categorie: | Spelletjes |
Model: | Bank alarm |
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