Goliath Loopit Handleiding
Goliath
Spelletjes
Loopit
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© Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem. © Goliath France, ZA, Route de Breuilpont, 27730 Bueil, France. © Goliath Games Iberia SRL. Plaza Alquería de la Culla, 4. Edifi-
cio Albufera Center, Of. 209, 46910 Alfafar (Valencia) España. E-mail Atención Consumidor: ac@goliathgames.es. © Goliath USA, 840 Burlway Rd., Burlingame, CA 94010. Conforms
with ASTM F963. F Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Contient de petits éléments susceptibles d’être avalés. Risques d’étouffement. Veuillez conserver notre ad-
resse pour référence ultérieure. Les couleurs et les détails peuvent varier de l’illustration. Informations à conserver. Fabriqué en Hollande . Niet geschikt voor kinderen onder de 36
maanden. Bevat kleine onderdelen, die ingeslikt kunnen worden. Informatie bewaren voor referentie. Kleuren en inhoud kunnen afwijken. Helpdesk?!... Ga niet terug naar de winkel
maar bel ons rechtstreeks! Goliath HOLLAND Tel: 0900-5003030. Made in Holland. D Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können - Erstick-
ungsgefahr! Wir empfehlen Ihnen, die Firmeninformationen aufzubewahren. Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten. Made in Holland s
USA
Not suitable for children under 3 years,
due to small parts. Keep this information for future reference. Colours and contents may vary from those illustrated. Made in Holland E No apto para menores de 3 años por con-
tener piezas pequeñas y/o desmontables susceptibles de ser ingeridas o inhaladas. Los colores y el contenido pueden variar de los mostrados en las ilustraciones. Conservar esta
información para referencias futuras. GARANTÍA.- Goliath Games Iberia garantiza este producto durante 12 meses desde la fecha de su compra. La garantía cubre falta de piezas o
defectos de fabricación. La presente garantía NO cubre defectos producidos por causas ajenas a su fabricación, tales y como defectos por uso inadecuado o causados por el trans-
porte o en el punto de venta. Durante el periodo de garantía Goliath Games Iberia repondrá total o parcialmente el producto (a criterio de la empresa). Para realizar cualquier rec-
lamación será necesario que envíen una carta con el descriptivo del problema, así como el COMPROBANTE DE COMPRA ORIGINAL a la dirección que aquí figura. La carta incluirá
un número de Tfno. o una dirección de correo electrónico para poder ponernos en contacto con Ud. y recibir instrucciones de nuestro personal de como proceder. Fabricado en China
P Não indicado para crianças com menos de 36 meses.. Contém pequeninas partes que podem ser engolidas. Conservar a informação para referência.As cores e o conteúdo podem
variar.Produzido em China. A morada indicada deverá ser guardada para futuras necessidades. As cores e os desenhos podem ser algo diferentes dos mostrados na caixa. Não reco-
mendado para menores de 3 anos por conter peças pequenas e/ou desmontáveis susceptíveis de ser ingeridas ou introduzidas no nariz. Fabricado na China. Goliath Games Ibéria SRL.
Plaza Alquería de la Culla, 4. Edifício Albufera Center. Of. 209. 46910 Alfafar. Valencia. Espanha. E-mail de Atenção ao Consumidor: ac@goliathgames.es. GARANTIA: Goliath Games
Ibéria SRLU garante este produto durante 12 meses desde a data da compra. Esta garantia cobre a falta de peças e defeitos de fabricação. A presente garantia NÃO cobre defeitos
produzidos por causas alheias à sua fabricação, tais como: defeitos por uso não adequado, causados pelo transporte ou produzidos no ponto de venda. Durante o período de garantia
Goliath Games Ibéria reporá total ou parcialmente o produto (a critério da empresa). Para realizar qualquer reclamação será necessário enviar uma carta descrevendo o problema assim
como O TALÃO DE COMPRA ORIGINAL à morada indicada acima. A carta deverá indicar um número de telefone ou uma direcção de e-mail para que possamos pôr-nos em contacto e
assim indicar como proceder.
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JOUEURS :
BUT DU JEU:
CONTENU:
LES TUILES :
MISE EN PLACE :
COMMENT JOUER ? :
RÈGLES DE PLACE-
MENT DES TUILES :
F
De 2 à 4 joueurs. A partir de 7 ans
Obtenir un maximum de points en poursuivant le chemin.
81 tuiles, 1 sac de rangement, 4 réglettes, 1 plateau de jeu, 1 carnet de score et la règle du jeu.
Sur les tuiles sont symbolisées des lignes zigzagantes qui doivent se connecter entre elles
lorsque deux tuiles sont jouées côte à côte. Ces tuiles comportent une valeur de 1 à 8.
Placez le plateau de jeu au milieu de la table. Chaque joueur se munit d’une réglette. Rangez les
tuiles dans le sac. Chaque joueur en pioche 5 au hasard et les place sur sa réglette.
Piochez une tuile qui sera la ‘tuile de départ’ et placez-la au centre du plateau tout en respectant
le sens de lecture de celui-ci (les tuiles sont auto-correctrices).
Si la ‘tuile de départ’ est un ‘cul-de-sac’ défaussez-vous de celle-ci et piochez-en une nouvelle.
Déterminez quel joueur commence, la partie se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d’une
montre.
Le joueur dont c’est le tour doit essayer de placer jusqu’à 3 de ses tuiles tout en respectant les
règles ci-dessous.
Les points ainsi marqués sont notés à la fin de chaque tour.
Finissez votre tour en piochant autant de tuiles que vous en avez posées sur le plateau. Vous
devez en avoir 5 pour le tour suivant.
Toute nouvelle tuile jouée doit être connectée à, au moins, une tuile déjà présente sur le plateau
et le chemin formé doit être continu entre les deux tuiles. (Voir schéma 1)
1. Il est interdit de couper un chemin. (Voir schéma 2)
2. Les tuiles doivent être jouées dans le sens de lecture du plateau.
3. A son tour, un joueur peut essayer de placer jusqu’à 3 tuiles.
4. S’il n’y arrive pas il peut n’en placer que 2 ou 1. S’il n’arrive à en poser aucune, il peut choisir
de se défausser de ses 5 tuiles pour en piocher 5 nouvelles. Son tour est alors fini et il ne
marque pas de point.
5. Les nouvelles tuiles posées peuvent être jouées à la suite les unes des autres ou à des em-
placements différents du plateau si la règle de connexion est respectée.
6. Il est interdit de couper un chemin avec le bord du plateau. (Voir schéma 3)
RÈGLE DU JEU CALCUL DES POINTS :
FIN DE LA PARTIE :
LE GAGNANT :
VARIANTE :
Les points sont accordés selon 3 paramètres:
• En fonction de la valeur indiquée sur les tuiles nouvellement posées.
• En fonction des chemins connectés.
• En fonction du bonus multiplicateur visible sur certaines cases.
Exemple: L’exemple ci-dessous montre un joueur qui a posé 3 tuiles dans l’ordre des illustrations.
Illustration A: Le joueur place une tuile de valeur 2 symbolisée par la flèche rouge. Cette tuile est
connectée par le chemin à une tuile de valeur 7. Ce coup rapporte 9 points : (2 points + 7 points)
Illustration B: Le joueur place ensuite la tuile de valeur 3 symbolisée par la flèche verte et
marque 12 points (3 points pour la tuile posée, 5 points + 4 points pour les chemins connectés).
Illustration C: Le joueur place enfin la tuile de valeur 2 symbolisée par la flèche bleue et marque
7 points (4 points pour la tuile posée (2 points X le bonus multiplicateur de la case) + 3 points pour
le chemin connecté, pas de points pour la tuile 5 car pas de chemin connecté. Score total pour ce
tour de jeu à noter sur la feuille de score : 9 + 12 + 7 = 28 points
La partie se termine quand toutes les tuiles on été posées ou quand plus aucun coup n’est pos-
sible.
Le joueur ayant le score le plus élevé remporte la partie.
On joue un nombre de tours défini par avance.
Pour 4 joueurs : Le nombre de tours à jouer est de 7.
Pour 3 joueurs : Piochez 2 tuiles et retirez-les du jeu. Le nombre de tours à jouer est de 9.
Pour 2 joueurs : Piochez 4 tuiles et retirez-les du jeu. Le nombre de tours à jouer est de 13.
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Product specificaties
Merk: | Goliath |
Categorie: | Spelletjes |
Model: | Loopit |
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23 Juni 2023
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