White Goblin Games Richelieu Handleiding
White Goblin Games
Bordspel
Richelieu
Lees hieronder de š handleiding in het Nederlandse voor White Goblin Games Richelieu (4 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 38 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/4
1
Frankrijk in de 17e eeuw. Kardinaal Richelieu is een belangrijke politieke
īguur aan het hof van koning Louis XIII. Hij behoedt Frankrijk voor
haar tegenstanders: de Engelsen, de protestanten, de Habsburgers en de
Franse adel, die hem en de koning van de macht proberen te beroven.
Schaar jij je aan de zijde van de kardinaal of laat je je verleiden tot macht en de
rijkdom die je wordt aangeboden door de koningin en de buitenlandse naties?
Daarnaast woedt de Dertigjarige Oorlog hevig in Europa. Dit geeī extra
kansen om macht en rijkdom te krijgen voor degenen die provisie willen
krijgenā¦ of direct willen kopen van de kardinaal. Maar wees op je hoedeā¦
de positie van de kardinaal wordt van alle kanten bedreigd door intriganten.
Doel van het spel
De spelers zijn invloedrijke adel en proberen, door hun agenten slim in te zetten, steun te geven aan de meest invloedrijke factie. Degene die meeste steun
geeī aan de winnende factie wordt beloond met prestige en bonussen. De speler die hiermee de meeste prestige weet te vergaren wint het spel.
Toelichting spelbord:
1. Intrigeblokken: in het bovenste veld komen de intrigetegels van kardinaal Richelieu
(rode achterzijde) te liggen en in het onderste veld de intrigetegels van de oppositie
(gele achterzijde).
2. Stad: aīegveld voor agenten na aīandeling van een intrige
3. Stad: aīegveld voor juweelīches
4. Veld voor gedekte stapel intrigetegels van de oppositie
5. Veld voor gedekte stapel intrigetegels van kardinaal Richelieu
6. Tabel met bonuspunten voor eindwaardering
7. Inkomsten spoor
8. Militaire spoor
9. Prestige spoor
10. Paleis van de Ćminence Grise
11. Paleis van de koningin
12. Startveld van kardinaal Richelieu
Spelmateriaal
ā¢ī1īspelbord
ā¢ī26īintrigetegelsīī
13x kardinaal Richelieu (met rode achterzijde)
13x oppositie (met gele achterzijde): Engeland (roze), Frankrijk (oranje),
Habsburg (grijs) en protestanten (bruin)
ā¢ī40īagentīches ī (10 per spelerskleur)
2x waarde -2, 3x waarde 1, 3x waarde 2 en 2x waarde 3
achterzijde agent voorzijde agent
ā¢ī4īzichtschermenī(1 per spelerskleur)
Louis dāargent
(waarde 1)
Louis dāor
(waarde 3)
ā¢ī12īmarkeerschijīesī(3 per spelerskleur)
ā¢ī4īā30+ā
-prestigetegels
ā¢ī3īhoutenīspeelstukken
kardinaal Richelieu Ćminence Grise koningin
ā¢ī10ījuweelīches
ā¢īgeld
2
Voorbereiding van het spel
1. Leg het spelbord in het midden van de tafel.
2. Sorteer de intrigetegels naar kleur op de achterzijde. Schud beide
stapels afzonderlijk en leg ze neer in gedekte stapels op de daarvoor
bestemde velden op het spelbord.
3. Trek 3 kardinaal Richelieu intrigetegels (met de rode achterzijde) en
leg deze open op het bovenste veld van elk intrigeblok.
Trek 3 oppositie intrigetegels (met de gele achterzijde) en leg deze
open op het onderste veld van elk intrigeblok.
4. Leg het geld in een algemene voorraad naast het spelbord.
Iedere speler ontvangt 7 Louis dāargent.
5. Plaats de Ćminence Grise in zijn (grijze) paleis.
Plaats de koningin in haar (roze) paleis.
Plaats de kardinaal op veld 7 (met de aīeelding van Richelieu) van het
prestigespoor.
6. Leg 2 juweelīches in het daarvoor bestemde veld in de stad. Daarnaast
ontvangt iedere speler 2 juweelīches. De overgebleven juweelīches
gaan terug in de doos en worden niet gebruikt in het spel.
7. Iedere speler kiest een kleur en neemt het bijbehorende spelmateriaal.
Het zichtscherm zet men voor zich neer. Tijdens het spel bewaren de
spelers de agenten, het geld en de juweelīches in hun bezit achter hun
zichtscherm.
8. Iedereen plaatst zijn markeerschijīes op de volgende velden op het
spelbord:
ā¢ī veld 0 van het prestigespoor
ā¢ī veld 0 van het militaire spoor
ā¢ī veld 1 van het inkomstenspoor
9. Leg de ā30+ā-prestigetegels naast het spelbord. Als het markeerschijīe
van een speler veld 30 bereikt op het prestigespoor, neemt hij zijn
ā30+ā-tegel en legt hij deze voor zich neer. Vervolgens plaatst hij dit
markeerschijīe op veld 0, dat dan als 30 telt.
10. Kies een speler die het spel mag beginnen.
Spelverloop
De spelers zijn na elkaar aan de beurt.
In zijn beurt voert een speler 1 of 2 acties uit:
ā¢ī Ligt het schijīe van de speler op het prestigespoor achterīdeīkardinaal
dan mag hij uitvoeren. 2īacties
ā¢ī Ligt het schijīe van de speler op het prestigespoor voorī(ofīgelijkīmet)ī
deīkardinaal 1īactie, dan mag hij uitvoeren.
Een speler heeī de keuze uit de volgende acties:
A. Inkomstenīontvangenī(max.ī1xīperībeurt)
B. Agentīplaatsenī
C. Provisieībetalenī(max.ī1xīperībeurt)
D. Juwelenīkopenīofīverkopenī(max.ī1xīperībeurt)
A. Inkomsten ontvangen
De speler ontvangt zoveel Louis dāargent uit de algemene voorraad als zijn
positie op het inkomstenspoor aangeeī.
Voorbeeld: Het markeerschijīe van Groen staat op veld 3 van het inkomstenspoor.
Hij neemt 3 Louis dāargent uit de algemene voorraad en legt dit achter zijn zicht-
scherm.
B. Agent inzetten
De speler legt een agentīche van achter zijn zichtscherm op een onbezet
veld op een intrigetegel naar keuze in een van de intrigeblokken.
Als de speler kiest voor een veld met waarde 1, 2 of 3, dan moet hij dit aantal
Louis dāArgent betalen aan de algemene voorraad en legt hij zijn agent ge-
dekt neer, zodat de waarde geheim blijī.
Als de speler kiest voor een veld met waarde 0, dan hoeī hij niets te betalen,
maar moet hij zijn agent open neerleggen, zodat iedereen de waarde kan
zien.
Belangrijk: Kiest een speler ervoor om deze actie twee keer uit te voeren in de-
zelfde beurt, dan kost het plaatsen van de tweede agent 2 Louis dāArgent extra
(bovenop de reguliere kosten voor het inzetten van de agent). Het maakt daarbij
niet uit of de tweede agent op dezelfde of een andere intrigetegel wordt ingezet.
Voorbeeld: Groen plaatst een agent op een intrigetegel met waarde ā0ā. Dit kost
hem niets, maar hij moet wel zijn agent open op het veld neerleggen. Daarna zet hij
als tweede actie nog een agent in op het veld met waarde ā1ā. Dit kost hem 3 Louis
dāargent (1+2). Deze agent legt hij gedekt op de intrigetegel.
Zodra alle velden van een intrigetegel zijn bezet, wordt het betreīende intri-
geblok afgehandeld. Zie āAīandelen intrigeā.
Agenten terughalen
Nadat een speler zijn laatste beschikbare agent heeī ingezet, neemt hij direct
alle agenten van zijn kleur, die in de stad op het spelbord liggen, terug achter
zijn scherm.
Belangrijk: Als het plaatsen van zijn laatste beschikbare agent leidt tot de af-
handeling van een intrige, dan moet deze speler eerst zijn agenten in de stad
terughalen, voordat de intrige wordt afgehandeld.
C. Provisie betalen
De speler plaatst zijn markeersteen een veld verder op het militaire spoor.
Daarna betaalt hij een bedrag gelijk aan de waarde van dit veld.
Belangrijk: Een speler kan deze actie enkel uitvoeren, wanneer zijn markeer-
schijīe achter de kardinaal staat op het prestigespoor.
Voorbeeld: Geel staat op veld ā2ā van het militaire spoor. Hij betaalt 3 Louis dāargent
en schuiī zijn schijīe op het militaire spoor een veld omhoog.
3
D. Juwelen kopen of verkopen
De speler mag Ć©Ć©n juweelīche verkopen. Hij legt een juweelīche van achter
zijn zichtscherm op het daarvoor bestemde veld op het spelbord en ont-
vangt daarna 5 Louis dāArgent uit de algemene voorraad.
De speler mag Ć©Ć©n juweelīche kopen (mits beschikbaar in de stad). Hij be-
taalt 8 Louis dāArgent, neemt een juweelīche van het spelbord en legt dit
achter zijn zichtscherm.
Een speler kan per beurt of juwelen kopen of verkopen.
Afhandelen Intrige
Zodra alle velden van een intrigetegel zijn bezet door agenten, de Ćminence
Grise en/of de koningin, wordt het betreīende intrigeblok afgehandeld.
Opmerking: Het is niet noodzakelijk, dat alle velden op beide intrigetegels
volledig bezet zijn!
a. Bepalen winnende factie
Draai de gedekte īches op beide intrigetegels in dit blok open. Tel de waarde
van alle īches per factie bij elkaar op. De speelstukken Ćminence Grise en
koningin hebben daarbij een waarde van 3.
De factie met de hoogste totale waarde wint deze intrige. In geval van een
gelijke stand wint kardinaal Richelieu.
b. Bonus voor bijdrage aan winnende factie
Spelers, die het meeste hebben bijgedragen aan deze overwinning, worden
daarvoor beloond.
Opmerking: De bonus voor het winnen van een intrige is aangegeven op de
intrigetegel. In het kader linksboven staat de bonus voor de eerste plaats en in
het middelste kader de bonus voor de tweede plaats. In het kader rechtsboven is
aangegeven wat er met de kardinaal gebeurt na het aīandelen van de intrige.
De speler die in totaal de grootste positieve bijdrage heeī geleverd aan de
winnende intrige krijgt de bonus voor de eerste plaats. Deze speler krijgt
tevens de intrigetegel en legt deze gedekt voor zich neer. Hiermee kan hij bo-
nuspunten verdienen aan het einde van het spel. De bonus voor de tweede
plaats gaat naar de speler met de op een na hoogste positieve bijdrage.
In geval van een gelijke stand gaat, van hen, degene voor, die een agent het
meest links op de winnende intrigetegel heeī geplaatst.
Plaats de kardinaal zoveel velden vooruit of achteruit zoals is aangegeven in
het laatste kader. Als Richelieu de intrige heeī gewonnen en zijn speelstuk
staat na deze verplaatsing achter de speler die de grootste positieve bijdrage
heeī geleverd, dan gaat hij naar hetzelfde veld als die speler.
De spelers krijgen geen bonus voor hun bijdrage aan de verliezende factie.
Die intrigetegel wordt uit het spel genomen.
Voorbeeld: Deze intrige wordt afgehandeld. Alle
agenten worden omgedraaid. Richelieu heeī
3 (3-2+2)invloedspunten. Engeland heeī 9
(2+3+2+1+1) invloedspunten en wint deze intrige.
Rood heeī het meeste bijdragen en krijgt 3 presti-
gepunten en gaat een veld vooruit op het inkom-
stenspoor. Geel komt op de tweede plaats en krijgt
3 prestigepunten en 3 Louis dāArgent. De kardinaal
gaat 2 stappen terug op het prestigespoor.
c. Verwijderen agenten en nieuwe intrigetegels trekken
Na het aīandelen van de intrige worden alle agenten op beide intrigetegels
open, met hun waarde naar boven, in de stad op het spelbord gelegd.
Als de Ćminenence Grise en/of de koningin betrokken waren bij de afge-
handelde intrige, dan gaan ze naar hun paleis op het spelbord.
Trek ten slotte een intrigetegel van elke stapel en leg deze open in het zojuist
afgehandelde intrigeblok op de betreīende velden.
Overzicht bonussen
Prestige
De speler gaat het aangegeven aantal velden vooruit op het pres-
tigespoor.
Geld
De speler ontvangt de aangegeven hoeveelheid Louis dāArgent.
Inkomen
De speler gaat het aangegeven aantal velden vooruit op het inkom-
stenspoor.
Militaire invloed
De speler gaat het aangegeven aantal velden vooruit op het mili-
taire spoor.
Agent inzetten
De speler zet een agentīche in op een veld naar keuze zonder
daarvoor te betalen.
Corruptie
De speler verplaatst een agent van een andere speler naar een vrij
veld naar keuze. Het is toegestaan om de agent naar een andere
factie of intrige te verplaatsen.
Als de agent op een veld met waarde 0 komt te liggen, dan wordt
deze agent opengedraaid.
Opmerking: Het is niet toegestaan om de Ćminence Grise of de ko-
ningin op deze wijze te verplaatsen!
Ćminence Grise inzetten
De speler plaatst de Ćminence Grise op een vrij veld naar keuze
op een intrigetegel van de oppositie. Als het speelstuk reeds bij een
intrige is ingezet, mag men deze ook verplaatsen naar een andere
intrige.
Bij het aīandelen van deze intrige geldt dit speelstuk als een agent
met waarde 3, maar behoort tot geen enkele speler.
Koningin inzetten
De speler plaatst de koningin op een vrij veld naar keuze op een
intrigetegel van kardinaal Richelieu. Als het speelstuk reeds bij een
intrige is ingezet, mag men deze ook verplaatsen naar een andere
intrige.
Bij het aīandelen van deze intrige geldt dit speelstuk als een agent
met waarde 3, maar behoort tot geen enkele speler.
Belangrijk: Het is mogelijk dat er weer een intrige moet worden afgehandeld
na het uitvoeren van de bonusacties. Handel in dat geval eerst de huidige intri-
ge volledig af: voer de bonus voor 1e/2e plaats uit , verplaats de kardinaal en
trek twee nieuwe intrigetegels. Ga pas daarna naar de volgende intrige.
Zijn er op dat moment meerdere intriges die moeten worden afgehandeld, dan
wordt begonnen met de intrige die in het bovenste vak ligt.
Bonus op het militaire spoor
Op het militaire spoor is op enkele velden een inkomsten- of prestige sym-
bool afgebeeld. Als het schijīe van een speler op zoān veld eindigt of daar
voorbij gaat, dan moet die speler zijn schijīe op het betreīende spoor Ć©Ć©n
veld vooruit zetten.
Product specificaties
Merk: | White Goblin Games |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Richelieu |
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met White Goblin Games Richelieu stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel White Goblin Games
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
White Goblin Games 1 Nacht Weerwolven en Waaghalzen Handleiding
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
30 Augustus 2023
White Goblin Games The Game speel zo lang je kunt Handleiding
30 Augustus 2023
9 Juli 2023
8 Juli 2023
Handleiding Bordspel
- Bordspel Ravensburger
- Bordspel Asmodee
- Bordspel Drei Magier Spiele
- Bordspel Gezelschapsspellen
- Bordspel Goliath
- Bordspel Haba
- Bordspel Hasbro
- Bordspel Identity Games
- Bordspel Kogan
- Bordspel Libellud
- Bordspel Mattel
- Bordspel MB
- Bordspel Megableu
- Bordspel Parker
- Bordspel Reisspellen
- Bordspel Selecta
- Bordspel Smart Games
- Bordspel TacTic
- Bordspel Zwijsen
- Bordspel Jumbo
- Bordspel Outdoor Play
- Bordspel King
- Bordspel Carrera
- Bordspel BRIO
- Bordspel Hudora
- Bordspel Schmidt
- Bordspel Amigo
- Bordspel Spin Master
- Bordspel ThinkFun
- Bordspel Days Of Wonder
- Bordspel IMC Toys
- Bordspel Philos
- Bordspel Thames & Kosmos
- Bordspel Gamewright
- Bordspel Huch! & Friends
- Bordspel USAopoly
- Bordspel Zoch
- Bordspel 999Games
- Bordspel Marbushka
- Bordspel Janod
- Bordspel MindWare
- Bordspel BrƤndi
- Bordspel Goki
Nieuwste handleidingen voor Bordspel
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
31 Juli 2024
30 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024