Hasbro Diplomacy Handleiding
Lees hieronder de đź“– handleiding in het Nederlandse voor Hasbro Diplomacy (34 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 47 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/34
Diplomacy
Avalon Hill
De spelregels van Diplomacy
Spelers: 2 tot 7
Leeftijd: 12 jaar en ouder
Complexiteit:
o Gevorderd
• Uitdagend
o Gemiddeld
Inhoud:
Spelbord
Vergaderkaarten
70 Leger speelstukken
70 Vloot speelstukken
Vlaggen
Het spel van internationale intrige in Europa voorafgaand
aan de Eerste Wereldoorlog.
Aan het begin van de 20e eeuw was Europa een
gecompliceerde heksenketel van politieke intrige. Je staat
op het punt terug te gaan naar deze tijden en de loop van
de geschiedenis te veranderen in jouw voordeel.
Spelers en landen
Het spel Diplomacy kan het beste gespeeld worden met
zeven spelers. Regels voor minder spelers zijn toegevoegd
in het deel met Spelvarianten in dit regelboek. Elke speler
representeert één van de zeven “Grootmachten van
Europa” in de jaren voorafgaand aan de Eerste
Wereldoorlog. Deze Grootmachten zijn Engeland,
Duitsland, Rusland, Turkije, Italië, Frankrijk en Oostenrijk-
Hongarije (hierna Oostenrijk genoemd). Aan het begin van
het spel bepalen de spelers willekeurig wie welke
Grootmacht zal representeren. Dit is het enige kanselement
in het spel.
Opmerking: Op verschillende plaatsen in de regels zal de
term “land” gebruikt worden om een Grootmacht weer te
geven.
Doel van het spel
Zodra Ă©Ă©n van de Grootmachten 18 aanvoercentra bezit,
heeft deze de controle over Europa behaald. De speler die
deze Grootmacht representeert is winnaar van het spel.
Het spel kan echter eerder worden beëindigd, voordat een
winnaar is bepaald. In dit geval delen alle spelers die nog
eenheden op het bord hebben gelijkelijk mee in de remise.
SPELBORD
Grenzen: Grenzen tussen de hoofdlanden worden weergegeven als dikke witte lijnen. Alle
hoofdlanden zijn ook verdeeld in provincies en provincies met aanvoercentra door dunne zwarte
lijnen. De oceanen en waterwegen zijn ook verdeeld in aparte provincies door dunne zwarte lijnen.
Alle landen en provincies (land en water) kunnen worden geĂŻdentificeerd door hun naam.
Typen provincies: Er zijn drie typen provincies: Binnenland, water en kust. Alleen Legers kunnen
bewegen naar binnenland provincies en alleen Vloten kunnen bewegen naar water provincies. Een
kust provincie is land dat grenst aan Ă©Ă©n of meer water provincies. Denemarken, Brest en Spanje
bijvoorbeeld zijn kust provincies. Een Leger of een Vloot kan een kust provincie bezetten.
Aanvoercentra: 34 binnenland en kust provincies op het spelbord zijn bestemd als aanvoercentra. Elk
aanvoercentrum is gemarkeerd met een ster. Een Grootmacht heeft net zoveel Legers en Vloten als
het aantal aanvoercentra dat het bezat aan het eind van de laatste Najaarsbeurt. Dit betekent dat er
nooit meer dan 34 Legers en Vloten (ook wel “eenheden” genoemd) tegelijkertijd op het spelbord zijn.
Een land verdient of verliest eenheden in overeenstemming met het aantal aanvoercentra dat het
bezit. Hierover later meer.
EENHEDEN (LEGERS EN VLOTEN)
Elke Leger eenheid wordt gerepresenteerd door een kanon speelstuk. Elke Vloot eenheid wordt
gerepresenteerd door een oorlogsschip speelstuk. De eenheid kleuren van elke Grootmacht worden
weergegeven aan de rand van het spelbord en in de onderstaande tabel. Als een groeiende
Grootmacht geen Leger of Vloot eenheden meer beschikbaar heeft, dan kunnen eenheden van een
uitgeschakeld land gebruikt worden.
BEGINPOSITIES
Aanvoercentra: Aan het begin van het spel bezit elke Grootmacht drie aanvoercentra, met
uitzondering van Rusland, die er vier bezit. Plaats de desbetreffende eenheid op het aangegeven
aanvoercentrum, zoals aangegeven in de onderstaande tabel. Merk op dat “A” een Leger weergeeft
en “F” een Vloot.
De 12 overgebleven aanvoercentra worden aan het begin van het spel niet bezet.
Land
Eenheid kleur
Eenheid stad
Eenheid stad
Eenheid stad
Oostenrijk
Rood
A Vienna
A Budapest
F Trieste
Engeland
Donker blauw
F London
F Edinburgh
A Liverpool
Frankrijk
Licht blauw
A Paris
A Marseilles
F Brest
Duitsland
Zwart
A Berlin
A Munich
F Kiel
Italië
Groen
A Rome
A Venice
F Naples
Rusland
Wit
A Moscow
F St.Petersburg (sc)
F Sevastopol
A Warsaw
Turkije
Geel
F Ankara
A Constantinople
A Smyrna
VLAGGEN
Druk de verschillende vlaggen voorzichtig uit het kartonnen vel. Er is Ă©Ă©n serie vlaggen voor elke
Grootmacht. De speler kunnen deze vlaggen gebruiken om op het spelbord aan te geven welke
aanvoercentra ze bezitten. De ene kant toont de vlag van de Grootmacht, de andere kant toont de
kleur van de eenheden. Gebruik de kant die je het handigst vindt.
Alle eenheden hebben dezelfde kracht. Geen enkel Leger is krachtiger dan een ander. Geen
enkele Vloot is sterker dan een andere. Gedurende het spel zullen verschillende eenheden elkaar
ondersteunen om hun kracht te vergroten en zwakkere tegenstanders aan te vallen. Er kan
slechts Ă©Ă©n eenheid tegelijk in een provincie zijn. Geen uitzonderingen.
HOE TE SPELEN
OVERZICHT
DIPLOMACY is een spel van onderhandelingen, verbonden, gemaakte en verbroken
beloftes. Om te overleven heeft een speler hulp van anderen nodig. Om het spel te winnen,
moet een speler uiteindelijk alleen staan. Weten wie je kunt vertrouwen, wanneer je ze kunt
vertrouwen, wat te beloven en wanneer is het hart van het spel. Onthoud dat je in eerste
instantie diplomaat bent en in tweede instantie commandant.
Aan het begin van elke beurt zoeken de spelers elkaar op met z’n tweeën of in kleine
groepjes om hun plannen te bespreken en strategieën voor te stellen. Verbonden tussen
spelers worden openlijk of in het geheim gemaakt en orders worden (hopelijk)
gecoördineerd. Direct na deze fase van onderhandelen, schrijft elke speler een order voor
elk van zijn/haar eenheden op een stuk papier. Zodra alle spelers hun orders hebben
opgeschreven, worden de orders tegelijkertijd bekendgemaakt en daarna worden alle orders
uitgevoerd. Sommige eenheden worden verplaatst, sommige moeten terugtrekken en
sommige worden verwijderd. Het uitvoeren van de orders is het meest uitdagende deel van
de regels, die complete kennis van de regels vereist.
Elke beurt representeert zes maanden. De eerste beurt wordt de Voorjaarsbeurt genoemd,
gevolgd door de Najaarsbeurt. Na elke Najaarsbeurt, moet elke Grootmacht het aantal
eenheden dat het bezit in overeenstemming brengen met het aantal aanvoercentra dat het
bezit. Op dit moment worden sommige eenheden opgeheven en nieuwe worden gebouwd.
Elke beurt heeft een aantal fases. Hier zijn de fases in een compleet jaar van twee beurten:
Voorjaar vier-fase beurt
1. Onderhandel fase
2. Order schrijf fase
3. Order uitvoer fase
4. Terugtrekken en opheffen fase
Najaar vijf-fase beurt
1. Onderhandel fase
2. Order schrijf fase
3. Order uitvoer fase
4. Terugtrekken en opheffen fase
5. Bouwen en opheffen van eenheden fase
Als een Grootmacht na een Najaarsbeurt 18 of meer aanvoercentra bezit, eindigt het spel en
wordt de speler tot winnaar uitgeroepen.
1. ONDERHANDEL FASE
Gedurende deze fase komen de spelers samen om hun plannen voor de komende beurten
te bespreken. Verbonden worden gesloten en strategieën worden opgezet. Deze
“diplomatieke onderhandelingen” vinden plaats voor elke beurt. Onderhandelingen duren 30
minuten voor de eerste beurt en 15 minuten voor elke volgende beurt. Onderhandelingen
kunnen eerder worden beëindigd als alle spelers het er over eens zijn.
Gesprekken, afspraken, plannen en overeenstemmingen tussen spelers zullen groot effect
hebben op de loop van het spel. Gedurende diplomatieke onderhandelingen mogen de
spelers alles zeggen wat ze willen. Sommige spelers gaan in het algemeen naar een andere
kamer of komen met twee of drie bij elkaar. Ze proberen hun gesprekken geheim te houden.
Ze mogen ook proberen gesprekken van anderen af te luisteren. Deze gesprekken bestaan
in het algemeen uit het maken van afspraken of gezamenlijke militaire plannen, maar ze
Product specificaties
Merk: | Hasbro |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Diplomacy |
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met Hasbro Diplomacy stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel Hasbro
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
11 Juni 2023
Handleiding Bordspel
- Bordspel Ravensburger
- Bordspel Asmodee
- Bordspel Drei Magier Spiele
- Bordspel Gezelschapsspellen
- Bordspel Goliath
- Bordspel Haba
- Bordspel Identity Games
- Bordspel Kogan
- Bordspel Libellud
- Bordspel Mattel
- Bordspel MB
- Bordspel Megableu
- Bordspel Parker
- Bordspel Reisspellen
- Bordspel Selecta
- Bordspel Smart Games
- Bordspel TacTic
- Bordspel White Goblin Games
- Bordspel Zwijsen
- Bordspel Jumbo
- Bordspel Outdoor Play
- Bordspel King
- Bordspel Carrera
- Bordspel BRIO
- Bordspel Hudora
- Bordspel Schmidt
- Bordspel Amigo
- Bordspel Spin Master
- Bordspel ThinkFun
- Bordspel Days Of Wonder
- Bordspel IMC Toys
- Bordspel Philos
- Bordspel Thames & Kosmos
- Bordspel Gamewright
- Bordspel Huch! & Friends
- Bordspel USAopoly
- Bordspel Zoch
- Bordspel 999Games
- Bordspel Marbushka
- Bordspel Janod
- Bordspel MindWare
- Bordspel Brändi
- Bordspel Goki
Nieuwste handleidingen voor Bordspel
27 Oktober 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
31 Juli 2024
30 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024