Haba 300301 Vliegenfestijn Handleiding

Haba Spelletjes 300301 Vliegenfestijn

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S
pielanleitung
Instruct
i
ons
Règle du jeu
Spelregels
Instrucc
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Istruz
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Copyright - Spiele Bad Rodach 2015
Fly Feast · Festin de mouches
Vliegenfestijn
El festín de las moscas
Mucchietto delizioso
2
DEUTSCH
Fliegenschmaus
Ein fi eser Flie
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für 2 - 4 Spieler von 6 - 99 Jahren
.
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Illustration:
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1
5 - 20 Min
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Mmmmh, was duftet hier so verführerisch? Ein schönes, großes Häufchen Fliegenschmaus lockt
a
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isch an. Doch der We
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dorthin ist weit. Zum Glück
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ibt es viele schmackhafte
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denen sie eine Rast einle
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en können. Die Flie
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en wollen so schnell wie
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öglich den leckeren „Sch…maushaufen“ erreichen. Aber Vorsicht: Vor der Karte mit der
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n den Start! Wer sein Flie
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enquartett als Erster mit Er
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zum „Sch…maushau
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ührt,
gewinnt den fi esen Fliegenwettlauf!
Spielinhalt
7
Landeplätze, 1 „Sch…maushau
f
en“, 16 Fliegen (in 4 Farben), 38 Flug-Karten, 9 Klatsch-
K
arten, 9 Fege-Karten, 6 Duft-Karten, 1 Spielanleitung
Spielvorbereitung
L
e
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t die Landeplätze in einer zu
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älli
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en Reihen
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g
e nebeneinander aus (siehe Abbildun
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).
D
er „Sch…maushaufen“
(
= Ziel
)
kommt ans Ende dieser Reihe. Mischt alle Karten verdeckt
u
nd haltet sie als Stapel bereit. Jeder Spieler erhält vier Flie
g
en einer Farbe und le
g
t sie vor
den ersten Landeplatz (= Start). Überzähli
g
e Flie
g
en kommen in die Schachtel zurück
.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzei
g
ersinn. Der Spieler, der zuletzt in ein „Sch…maushäu
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chen“
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etreten ist, be
g
innt.
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er Zug
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t immer aus zwei Tei
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en:
1. Fliegenaktion = Karte ziehen und ausspiele
n
2. Fliegenfug = eine eigene Fliege einen oder zwei Landeplätze weiterziehe
n
1. Fliegenaktio
n
Zieh eine Karte vom Stapel. Welche Karte ist es?
Die Flug-Kart
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Le
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e die Flu
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-Karte o
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en Landeplatzes.
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Le
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e die Klatsch-Karte o
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g
en Landeplatzes.
Befi nden sich darauf Fliegen, haben diese Pech und müssen sofort zum Start
z
urück. Das
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ilt auch
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en deiner ei
g
enen Farbe
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Die Fege-Karte
Vertausche zwei beliebige Landeplätze
.
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Au
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den beiden Landeplätzen dür
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en sich keine Flie
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g
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e-Karte anschlie
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den Abla
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atz weiter.
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e die Du
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t-Karte anschlie
ß
end au
f
den Abla
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estapel neben dem Spiel
.
2. Flie
g
en
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H
ast du die Fliegenaktion ausgeführt? Jetzt musst du mit einer deiner Fliegen weiterfl ie-
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en. Dabei
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ilt es
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ende Re
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eln zu beachten:
Ziehe eine deiner Fliegen um
e
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Lande
p
lätze weiter.
Auf einem Landeplatz können beliebig viele eigene und fremde Fliegen stehen.
Landet deine Flie
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einem Landeplatz mit einer F
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ug-Kart
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eine Far
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muss sie so
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ort zwei Landeplätze weiter
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en. Lie
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t hier eben
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alls eine Flu
g
-Karte
mit deiner Farbe, schwirrt sie wieder zwei Felder weiter usw.
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Diese Re
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ilt auch, wenn du durch eine Du
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t-Karte deine Flie
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3
DEUTSCH


Product specificaties

Merk: Haba
Categorie: Spelletjes
Model: 300301 Vliegenfestijn

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