Haba 2537 Mini Sidderstein Handleiding
Haba
Spelletjes
2537 Mini Sidderstein
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HabermaaĂ-Spiel Nr. 2537
Mini-Schlotterstein
Eine schaurig schöne Spielesammlung
fĂŒr 2 bis 4 kleine Gespenster von 4 bis 999 Jahren.
Spielidee: Kai Haferkamp & Markus Nikisch
Illustration: Sabine Kraushaar
Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten
Bei den GeisterschĂŒlern von Schloss
Schlotterstein herrscht groĂe Aufregung:
Heute findet die AbschlussprĂŒfung im Spuken statt! Jetzt
mĂŒssen die kleinen Gespenster zeigen, dass sie ihr Handwerk
beherrschen.Wer gut aufpasst und geschickt ist, kann viele
Schlossbewohner erschrecken und schafft es sicher auch,
die PrĂŒfung erfolgreich zu bestehen.
Spielinhalt:
1Schloss Schlotterstein (= Dosenboden und zwei WĂ€nde)
1 Burgkeller (= Dosendeckel)
1 Gespenst
1magischer Stein
4 ZĂ€hlsteine
24 GemÀlde
1 Lupe
1 Sanduhr
1 Spielanleitung
3
Zuerst mĂŒsst ihr das Schloss zusammenbauen:
Steckt die beiden WĂ€nde an den Schlitzen zusammen und stellt
sie in den Dosenboden.
Die GemÀlde und die Lupe:
Auf den GemÀlden sind die verschiedenen Schlossbewohner
abgebildet. Doch wo genau sie sich aufhalten - und was sie
gerade tun - das sollt ihr entdecken.
Sucht aber nicht nur nach den GemÀlden selbst, sondern auch
nach den darauf abgebildeten Personen. Da manche Bewohner
sehr klein sind, ist es manchmal ganz schön schwer,sie zu
entdecken.
Dann kann es oft sehr nĂŒtzlich sein, wenn ihr bei der Suche die
Lupe verwendet.
4
Spuken will gelernt sein!
Vor dem ersten Spiel sollten alle Mitspieler das Spuken ein
wenig ĂŒben.
Stellt das Gespenst in einen beliebigen Raum des Schlosses.
Haltet Schloss Schlotterstein am Rand mit einer Hand fest
und nehmt den magischen Stein in die andere Hand.
Haltet den magischen Stein an den Dosenboden, direkt
unter das Gespenst.
Achtung: Die MagnetflÀche des magischen Steines muss
nach oben zeigen!
Wenn ihr jetzt den magischen Stein bewegt, folgt das
Gespenst dem Stein wie von Geisterhand.
Tipp: Bewegt den magischen Stein zunÀchst ganz
langsam, damit der Stein den Kontakt zum Gespenst
nicht verliert.
Spiel 1: Die SpukprĂŒfung
Spielziel:
Wer geschickt und schnell ist, kann viele Schlossbewohner
erschrecken und gewinnt.
Spielvorbereitung:
Stellt Schloss Schlotterstein und den Burgkeller in die Mitte des
Tisches.
Die Sanduhr,die Lupe,den magischen Stein und das Gespenst
haltet ihr neben dem Schloss bereit.
Mischt die 24 GemÀlde und stapelt sie verdeckt neben dem
Schloss.
Jeder Spieler nimmt sich einen ZĂ€hlstein und legt ihn auf das
rote Feld des Burgkellers. Eventuell ĂŒberzĂ€hlige ZĂ€hlsteine
kommen aus dem Spiel.
Wichtig: Liegen mehrere ZĂ€hlsteine auf einem Feld, werden
diese ĂŒbereinander gestapelt.
Spielablauf:
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn.
Wer am schnellsten dreimal hintereinander âSchloss Schlotter-
steinâ rufen kann, darf beginnen.Wenn ihr euch nicht einigen
könnt, beginnt das Àlteste Kind.
Stelle das Gespenst in einen beliebigen Raum des Schlosses.
AnschlieĂend nimmst du das Schloss in die eine und den
magischen Stein in die andere Hand. Das Kind, das links neben
dir sitzt, ist dein Gruselgehilfe.Er deckt das oberste GemÀlde
auf, zeigt es dir und legt es offen vor dir ab: Den darauf
abgebildeten Schlossbewohner soll das Gespenst erschrecken.
5
Product specificaties
Merk: | Haba |
Categorie: | Spelletjes |
Model: | 2537 Mini Sidderstein |
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