Wurlitzer Classic 2000 Handleiding
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R
27
Classic 2000
VORSICHT! Der von Laserdioden ausgesandte Lichtstrahl ist nahezu unsichtbar, aber sehr energiereich. Di-
rekter Blickkontakt mit dem Laserstrahl, auch über Spiegel, Linsen oder Lichtleiter kann zu Schädigungen des
Auges fĂĽhren. Um dieses Risiko zu vermeiden, verwenden Sie bitte einen Infrarot-Indikator, um zu prĂĽfen, ob
ein Laserstrahl vorhanden ist .
ACHTUNG!
Der CD-Mechanismus und viele ICs sind äuß erst empfindlich gegen statische Entladungen. Die Photo-Dioden
und die Laser-Dioden sind empfindlicher gegen Entladungen als MOS ICs.
Sorgloser Umgang kann diese Komponenten sofort zerstören oder unreparierbare Schäden verursachen, die
zu Ausfällen nach einigen Wochen oder sogar Monaten des Gebrauchs führen können.
Bevor Sie den Spieler berühren, entladen Sie Ihre Hände und Werkzeuge durch Berühren eines geerdeten
Metallteils der Jukebox, wie z.B. Verstärker oder Mechanikchassis. Sorgen Sie dafür, dass Sie im Reparatur-
fall über ein Pulsarmband mit Widerstand mit dem Massepotential des Gerätes verbunden sind. Halten Sie
Bauteile und Hilfsmittel ebenfalls auf diesem Potential. BerĂĽhren Sie keine AnschlĂĽsse oder Bauelemente.
Bei jeder Reparatur sind die geltenden Sicherheitsvorschriften zu beachten. Der Originalzustand des Gerätes
darf nicht verändert werden. Für Reparaturen sind Original-Ersatzteile zu verwenden.
Ă„nderungen vorbehalten.
CLASS
LASER
PRODUCT
1
3122 110 03420
ESD
Classic 2000 – Stand: 23.11.2012 1
1 Auspacken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1 AufschlieĂź en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2 Transportsicherungen der Mechanik entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2 Inbetriebnahme der Musikbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.1 Einschalten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.2 CD-Korb fĂĽllen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.2.1 VorsichtsmaĂź nahmen fĂĽr den Umgang mit CDs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.3 CDs einsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.4 Anzahl der eingelegten CDs programmieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.5 Erklärung der Tasten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3 MĂĽnzbetrieb oder Freispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.1 MĂĽnzbetrieb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.2 Spielpreisprogrammierung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.3 Beispiele. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.4 Farbcodierung der Münzeingänge. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.5 Freispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.6 Testkredit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4 Titelwahl. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.1 Auswählen eines Titels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.2 Die Taste R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.3 Die Anzeige blinkt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.4 Das mag ich nicht hören - Die Taste CANCEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
5 Lautstärke-, Klang- und Balanceregelung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
5.1 Lautstärke-, Klang- und Balanceregelung - Verstärker K99 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
6 Programmier - KurzĂĽbersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
7 Programmierung des Musikautomaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
7.1 Serviceprogramm aufrufen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
7.2 Zeitfunktionen programmieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
7.2.1 Uhrzeit, Ebene 2 Taste 0. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
7.2.2 Datum, Ebene 2 Taste 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
7.2.3 Wochentag und Jahr, Ebene 2 Taste 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
7.3 Programmierung des Playstimulators (Zufallswahl ohne Geldeinwurf) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
7.3.1 Programmierung der Playstimulator-Pausenzeit, Ebene 1 Taste 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
7.3.2 Playstimulator Ein- und Abschaltzeit programmieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
7.4 Programmierung der Hintergrundmusik (Back Ground Music), Ebene 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
7.4.1 Anzahl der Hintergrundmusik-CDs und Pausenzeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
7.4.2 Anfangsposition fĂĽr Hintergrundmusik-CDs und Konfiguration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
7.4.3 BGM-Zeiten an verschiedenen Wochentagen, Ebene 3 Tasten 0 - 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
7.5 Happy Hour - Zusätzliche Bonusspiele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
7.5.1 Programmierung der Happy Hour Einschalt- und Abschaltzeit, Ebene 2 Taste 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
7.5.2 Programmierung der zusätzlichen Happy Hour Bonusspiele, Ebene 2 Taste 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
7.6 Programmierung der max. Anzahl hintereinander spielbarer Titel einer CD, Ebene 2 Taste 3 . . 23
7.7 Albumspiel und SpeicherrĂĽcksetzen bei Netz-Aus, Ebene 2 Taste 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
7.8 Sperrung einzelner Titel, Ebene 2 Taste 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Product specificaties
Merk: | Wurlitzer |
Categorie: | Jukebox |
Model: | Classic 2000 |
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