Ravensburger Emoji twist Handleiding

Ravensburger Kaartspel Emoji twist

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Inhalt
Spielziel
Bei emoji® Twist! zählt ihr blitzschnell die gesuchten Icons, um so
viele emoji-Karten wie möglich zu ergattern.
Vorbereitung
Befestigt vor dem ersten Spiel den Drehpfeil mit dem Druckknopf
am Spinner.
Mischt die emoji-Karten und legt sie als Stapel quer in
die Schachtel, wie auf der Abbildung zu sehen. Dabei muss
die Bildseite (emoji-Gewimmel) nach oben zeigen.
Verteilt dann die Zahlenkarten beliebig um
die Schachtel herum, so dass ihr sie alle
gut erreichen könnt.
Spielablauf
Wer zuletzt ein Icon beim Texten benutzt hat, beginnt. Dreh am
Spinner und zieh danach vorsichtig die emoji-Karte vom unterste
Stapel. Leg die Karte für alle gut sichtbar auf den Tisch, so dass
die Bildseite nach oben zeigt. Achte darauf, dass kein Spieler die
Rückseite der Karte zu sehen bekommt. Jetzt geht’s los: Gesucht
ist die Anzahl des Icons, auf das der Spinner zeigt!
Wer glaubt, die richtige Anzahl des Icons zu kennen, schnappt sich
die entsprechende Zahlenkarte vom Tisch. Hierbei gilt: Wer zuerst
die Hand an der Karte hat, bekommt diese! Wenn du glaubst, dass
die richtige Zahlenkarte schon geschnappt wurde, musst du leider
eine andere nehmen. Vielleicht hast du ja Glück…
Habt ihr euch alle eine Zahlenkarte geschnappt, dreht ihr die aus-
liegende emoji-Karte um. Auf der Rückseite könnt ihr die genaue
Anzahl aller abgebildeten Icons sehen, die das Bild auf der Vor-
derseite zeigt. Der Spieler, dessen Zahlenkarte mit der Lösung auf
der Rückseite übereinstimmt, gewinnt die Runde und erhält die
emoji-Karte.
Legt dann alle Zahlenkarten zurück. Anschließend dreht der
nächste Spieler am Spinner, zieht die unterste emoji-Karte vom
Stapel und legt diese auf den Tisch. So geht es reihum, bis alle
emoji-Karten unter den Spielern verteilt sind.
Beispiel:
Der Spinner zeigt auf . Katrin legt die unterste Karte
vom Stapel auf den Tisch.
Schnell zählen alle die auf dem Bild. Sandra glaubt
die richtige Anzahl zu wissen und schnappt sich die
Zahlenkarte mit der 9. Kurz danach greift David zur 11 und
abschließend Katrin zur 8. Die emoji-Karte wird umgedreht
und verrät die richtige Lösung: 8. Katrin liegt richtig und
erhält die emoji-Karte.
Das schnelle Reaktionsspiel für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Arno Steinwender • www.whitecastle.at
Design: Kreativbunker
Redaktion: Daniel Greiner
DE
11 Zahlenkarten (5–15)
1 Spinner
mit Drehpfeil
und Druckknopf
© 2015–2017 emoji company GmbH. All rights reserved. Licensed by Global
Merchandising Services Ltd.
© 2017 Ravensburger Spieleverlag GmbH
www.ravensburger.com
Ravensburger Spieleverlag · Postfach 24 60 · D-88194 Ravensburg
Distribution CH: Carlit+Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos
Hinweise:
• Alle Mitspieler sollten die emoji-Karten möglichst gleichzeitig sehen.
Außerdem darf kein Spieler die Rückseite einer Karte sehen, bevor sie
am Ende der Runde zur Kontrolle aufgedeckt wird.
• Hat kein Spieler die richtige Zahlenkarte geschnappt, nehmt ihr die
emoji-Karte aus dem Spiel und legt sie beiseite.
• Entscheiden sich zwei Spieler absolut gleichzeitig für dieselbe Zahlenkarte,
wechselt am besten das gesuchte Icon. Legt alle Zahlenkarten zurück auf
den Tisch und dreht danach erneut am Spinner.
• Zeigt der Spinner genau zwischen zwei Icons, dreht ihr einfach nochmal.
Spielende
Das Spiel endet, wenn der emoji-Kartenstapel aufgebraucht ist.
Zählt dann eure gesammelten emoji-Karten. Wer die meisten
gesammelt hat, gewinnt.
21 emoji-Karten
Contents
Objective
Be the rst to count the randomly selected icons in order to win
the most emoji Cards.
Setup
If you play for the rst time, use the Clip button to attach the
Arrow to the Spinner. Shue the emoji Cards and stack them
askew in the box. Make sure all cards are face up,
showing the crowd of icons. Then place the
Number Cards randomly around the
box, so that everyone
can reach them.
How to play
Whoever used an icon for texting last starts the game. Spin the
Arrow and carefully draw the bottommost emoji Card from under
the stack. Place it face up on the table, so that everyone can see
it. Make sure nobody can see the back of the card while doing so.
The game is on: Everybody has to count the icon the arrow has
landed on.
As soon as somebody believes they know the correct amount,
they take the corresponding Number Card. Whoever touches a
Number card rst, receives it. Once everybody has a Number
Card, turn over the emoji Card on the table. Its back tells you the
exact number of all depicted icons. Whoever selected the correct
Number Card receives the emoji Card.
Return all Number Cards to the table. Then the next player spins
the Arrow, draws the bottommost emoji Card and places it on the
table. Play continues in clockwise order, until all emoji Cards have
been played.
Example:
The Arrow on the Spinner points to . Catherine draws
the bottommost emoji Card from under the stack. She
places the card on the table and everybody starts counting
all in the picture. Sandra believes she knows the right
amount and quickly grabs the Number Card 9. Shortly
after, David takes the 11 and nally Catherine the 8. They
turn over the emoji Card and look at the solution: 8.
Catherine’s answer is correct and she wins the emoji Card.
For 2–6 players ages 8 and up
Author: Arno Steinwender • www.whitecastle.at
Design: Kreativbunker
Editor: Daniel Greiner
EN
11 Number Cards (5–15)
1 Spinner
+ Arrow
+ Clip button
© 2015–2017 emoji company GmbH. All rights reserved. Licensed by Global
Merchandising Services Ltd.
© 2017 Ravensburger Spieleverlag GmbH
www.ravensburger.com
Ravensburger Ltd
Unit 1, Avonbury Business Park · Howes Lane · BICESTER · OX26 2UB, GB
Ravensburger North America · Distribution Center 1 Puzzle Lane
Newton, NH 03858 USA
Helpful advice:
• All players should be able to look at the emoji Cards simultaneously.
Additionally, nobody should see the back of a card before the resolution
of the current round.
• If nobody chooses the right Number Card, remove the emoji Card from
play and place it to the side.
• If two players grab a Number Card at the exact same time, it’s best to
change the selected icon. Place all Number Cards back on the table
and spin the Arrow a second time.
• If the Arrow landed in the middle of two icons, simply spin again.
Ending the game
The game ends, once the stack of emoji Cards runs out. Then all
players count their emoji Cards. Whoever has the most, wins.
21 emoji Cards
235346


Product specificaties

Merk: Ravensburger
Categorie: Kaartspel
Model: Emoji twist
Breedte verpakking: 110 mm
Diepte verpakking: 130 mm
Hoogte verpakking: 50 mm
Aanbevolen leeftijd (max): 99 jaar
Aanbevolen leeftijd (min): 8 jaar
Type verpakking: Doos
Materiaal: Karton
Voorgesteld geslacht: Elk geslacht
Batterijen vereist: Nee
Ondersteunde talen: Duits
Aanbevolen leeftijdscategorie: Volwassene & kind
Thema: Emoji
Minimum aantal spelers: 2
Batterijen inbegrepen: Nee
Type product: Kaartspel
Aantal kaarten: 32 stuk(s)
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar: Ja
Maximum aantal spelers: 6
Genre: Vergelijkend
Spelregels: Nee
Speeltijd (min): 15 min

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