MB spel wie is het Handleiding
Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor MB spel wie is het (2 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 78 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/2
Raad als eerste welke fi guur je
tegenstander heeft gekozen!
6+
LEEFTIJD
15 2
SPELERS
SPELLEN
Lever dit product en de bijbehorende batterijen apart
in bij een lokaal afvalverzamelpunt. NIET met normaal
huishoudelijk afval afvoeren.
Raadpinnetjes (x4)
Scorelijst
Raampje
Frame
Kieslijstje
Tijdklokknop
Nee-knop
Ja-knop
BELANGRIJKE INFORMATIE
M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie. Batterijen behoren door een
volwassene te worden geplaatst en/of vervangen.
LET OP:
1. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen
batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de
positie van + en – !
2. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline batterijen
door elkaar.
3. Verwijder lege batterijen uit het product.
4. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt gebruikt.
5. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van
de batterij.
6. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of
zelf storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere
apparatuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de
batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen).
7. GEBRUIK GEEN OPLAADBARE BATTERIJEN. PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN
BATTERIJEN OP TE LADEN.
8. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge
kinderen. In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts
raadplegen.
Open het frame aan de rode kant.
Het batterijencompartiment zit
naast de Nee-knop.
Inhoud
Draagbare spelcassette, 6 dubbelzijdige
bladen met fi guren (3 rode en 3 blauwe)
en 8 raadpinnetjes (4 rode en 4 blauwe).
Doel van het spel
Batterijencompartiment
& Aan-/uitschakelaar
(achter het witte frame)
© 2008 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.
Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen.
E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
www.hasbro.nl www.hasbro.be
THEORA CREATION 010814635104 Aa
Wie is het? Gokken
1. Als je de voorbereiding (z.o.z.) klaar
hebt, doe je drie lukrake gokken naar
de fi guur die je tegenstander heeft
gekozen. Dit doe je door drie van je
raadpinnetjes naast drie fi guren op
jouw bord te zetten.
Dit spel is snel en spannend omdat je
een race tegen de tijd én tegen de andere
speler speelt! Het spant erom… alles
draait om snelheid! Kun jij het hoofd
koel houden?
BELANGRIJK: de tijd van elke speler
wordt afzonderlijk bijgehouden dus
gebruik de Ja en Nee-knop voor ieder
antwoord… en doe het snel!
1. Als je de voorbereiding (z.o.z.) klaar
hebt, druk je op de tijdklokknop en je
blijft drukken tot je de gewenste
snelheid hebt gevonden:
3 piepjes = Snel
2 piepjes = Supersnel
1 piepje = Bijna onmogelijk!
2. De speler wiens kleur knippert op de
tijdklok (rood of blauw) begint.
3. Start de tijdklok door op Ja te
drukken.
4. Begin te spelen zodra de tijdklok
start, maar denk eraan: je moet de
Ja- en Nee-knop gebruiken voor elk
antwoord en gebruik ze zo snel je
kunt! Als jouw kleur knippert, stel
jij de vraag.
5. Het spel is afgelopen als de tijd van
beide spelers om is óf als iemand
goed raadt – wat er maar het eerst
gebeurt!
• Als de tijd van één speler om is, blijft
de ander doorspelen totdat zijn/
haar tijd ook om is.
• Als je goed raadt voordat je tijd om
is, hou je de Ja-knop 3 seconden
ingedrukt voor het winnaargeluid!
• Als de tijd van beide spelers om is,
raad je om de beurt naar de fi guur
van je tegenstander. Raad elk drie
keer – de eerste die goed raadt, is
de winnaar!
Dit is een concentratiespel – hoe vaker
je het speelt, des te leuker wordt het! Het
gaat om de fi jnere details en de subtiele
verschillen tussen twee gekozen fi guren.
TIP: probeer het eerst te spelen met de
bekende gezichten.
1. Doe de bekende voorbereiding maar kies
twee fi guren, één uit elke rij.
2. Begin met uit te vinden wat de
overeenkomsten zijn tussen de twee
fi guren van de andere speler. Dit doe
je door je vragen als volgt te stellen:
“Hebben allebei je fi guren ….?” Door de
overeenkomsten te zoeken, kun je
fi guren uitschakelen.
3. Ga dan verder door te zoeken naar de
verschillen tussen de twee fi guren van
de andere speler. Dit doe je door je vragen
als volgt te formuleren: “Heeft een van
je fi guren …?”.
2. Speel nu gewoon tot er een winnaar is.
Winnaar, vertel de verliezer wie jouw
fi guur was.
3. Aan het eind van het spel krijg
je 1 extra punt als een van jouw
raadpinnetjes bij de juiste fi guur staat.
Dus:
Spel winnen + ✔ Gokken = 3 punten
Spel winnen + ✘ Gokken = 2 punten
Spel verliezen + ✔ Gokken = 1 punt
• Als je niet meer tegen de spanning
kan en van de zenuwen een fout
maakt (b.v. op de verkeerde knop
drukt), vertel je de andere speler
wat je fout hebt gedaan en dan
speel je verder.
De winnaar scoort 2 punten.
BELANGRIJK: wees heel nauwkeurig met
het uitschakelen van fi guren en onthoud
welke vragen je hebt gesteld en welke
antwoorden je hebt gekregen. Stel dat je
bijvoorbeeld vraagt: “Heeft een van je
fi guren blauwe ogen?”
• Als het antwoord Ja is, kun je geen
fi guren uitschakelen, want hoewel één
fi guur blauwe ogen heeft, weet je nog
niet welke kleur de ogen van de andere
fi guur hebben.
• Als het antwoord Nee is, kun je alle
fi guren die wél blauwe ogen hebben
uitschakelen.
De eerste speler die beide fi guren van de
tegenspeler raadt, scoort 4 punten.
TIP: let goed op de kleuren van brillen, ogen
en hoofddeksels.
Wie is het? 2 – Hersentraining!
Tiktak Tijdklok
Vervaardigd
in China
14635i04.indd 114635i04.indd 1 23/1/08 15:10:4923/1/08 15:10:49
Er zijn 4 spellen waaruit je kunt kiezen: Klassiek, Gokken, Tiktak Tijdklok en Wie is het? 2.
Draai dit blad om om te lezen hoe je de andere spellen speelt.
Gekke gezichten
Heeft jouw fi guur een grote neus?
Julia
Maria
Huishoudelijk
Hoort jouw fi guur in de keuken?
To i lette
To i l e t
De bekende gezichten
Is jouw fi guur een meisje?
To i lette
WC
Sarah
1. Pak elk drie bladen met fi guren –
de rode of de blauwe.
Voorbereiding
2. Open de cassette door hem bij de
hoekjes uit elkaar te trekken en
zet hem rechtop tussen de spelers.
De rode kant staat voor de speler
met de rode bladen en de blauwe
kant voor de speler met de blauwe
bladen met fi guren.
3. Beide spelers trekken met hun vinger
het witte frame naar voren – in één
beweging gaan alle raampjes open.
4. Spreek af welk onderwerp je gaat
spelen.
5. Zoek allebei het blad met hetzelfde
onderwerp en schuif het in jouw
kant van de cassette. (Je andere
bladen kun je gewoon achter het
gekozen blad laten zitten).
6. Sluit je frame – alle raampjes zijn
(als het goed is) open, dus je kunt
alle fi guren zien. Als je b.v. hebt
afgesproken dat je Monsters speelt,
moet je allebei alle monsters zien.
7. Schuif nu stiekem een van je
kieslijstjes op de fi guur van je keuze.
Als het spel eenmaal is begonnen,
mag je de plaats van je kieslijstje niet
meer veranderen!
8. Controleer de eerste keer dat je
speelt of je scorerondje op de nul
staat.
Spelregels voor het klassieke Wie is het?
Kids
Is jouw fi guur een jongen?
Te s s
Monsters
Heeft jouw fi guur 3 ogen?
Äähoz
Nompel
Dieren
Is jouw fi guur een vogel?
Tigerhai
Haai
1. Zet het spel zó aan: open het
frame aan de rode kant en schuif
de schakelaar onder de Nee-knop
naar ‘I’.
2. De jongste speler mag beginnen. Stel
de andere speler een vraag die met
Ja of Nee beantwoord kan worden.
3. Denk erom: de andere speler zegt
niks, maar drukt in plaats daarvan
op de Ja- of de Nee-knop.
• Je hoort nu een geluid dat hoort bij
het antwoord, je hoort b.v. iemand
lachen als het antwoord Ja is,
of je hoort iemand huilen als het
antwoord Nee is. Er zijn heel veel
verschillende geluiden die allemaal
door elkaar gebruikt worden.
4. Als je je antwoord hebt gehoord, sluit
je de raampjes van alle fi guren die
door je vraag worden uitgeschakeld.
Je vraagt b.v.: “Heeft jouw fi guur
blauwe ogen?”
• Als het ant woord Ja is, sluit je de
raampjes van alle fi guren met ogen
die niet blauw zijn.
• Als het ant woord Nee is, sluit je de
raampjes van alle fi guren die wel
blauwe ogen hebben.
5. Wat het antwoord ook is, als je
klaar bent met het sluiten van je
uitgeschakelde raampjes mag de
andere speler jou een vraag stellen.
6. Blijf om de beurt vragen stellen en
raampjes sluiten totdat een van jullie
klaar is om te raden.
• Als je fout raadt, sluit je het
raampje van die fi guur. Nu is de
andere speler weer aan de beurt.
• Je mag niet meteen na het stellen
van een vraag raden – je moet
wachten tot je weer aan de
beurt bent.
7. Als de andere speler jouw gekozen
fi guur raadt, druk je 3 seconden
lang op de Ja-knop voor het
winnaargeluid.
8. De winnaar scoort 2 punten. Houd je
score bij op je scorelijst.
Optionele regel
Als je per ongeluk Ja of Nee zegt
(in plaats van op de knop te drukken),
krijgt de andere speler een punt!
De uiteindelijke winnaar
De eerste speler die de top van de
scorelijst (12 punten) bereikt, is de
winnaar.
De cassette sluiten
LEES DE ANDERE KANT OM MEER LEUKE SPELLEN TE LEREN EN TE ZIEN HOE JE DE TIJDKLOK KUNT GEBRUIKEN!
1. Zet het spel uit door het frame aan
de rode kant te openen en zet de
schakelaar onder de Nee-knop op uit.
2. Zorg wanneer je de cassette sluit
dat de beide kanten bovenaan in
elkaar vallen.
Vragen stellen
Kijk goed naar de verschillen tussen de
gezichten op de fi guurbladen. Dat helpt
je de beste vragen te stellen.
14635i04.indd 214635i04.indd 2 23/1/08 15:10:5723/1/08 15:10:57
Product specificaties
Merk: | MB |
Categorie: | Bordspel |
Model: | spel wie is het |
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met MB spel wie is het stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel MB
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
22 Januari 2023
Handleiding Bordspel
- Bordspel Ravensburger
- Bordspel Asmodee
- Bordspel Drei Magier Spiele
- Bordspel Gezelschapsspellen
- Bordspel Goliath
- Bordspel Haba
- Bordspel Hasbro
- Bordspel Identity Games
- Bordspel Kogan
- Bordspel Libellud
- Bordspel Mattel
- Bordspel Megableu
- Bordspel Parker
- Bordspel Reisspellen
- Bordspel Selecta
- Bordspel Smart Games
- Bordspel TacTic
- Bordspel White Goblin Games
- Bordspel Zwijsen
- Bordspel Jumbo
- Bordspel Outdoor Play
- Bordspel King
- Bordspel Carrera
- Bordspel BRIO
- Bordspel Hudora
- Bordspel Schmidt
- Bordspel Amigo
- Bordspel Spin Master
- Bordspel ThinkFun
- Bordspel Days Of Wonder
- Bordspel IMC Toys
- Bordspel Philos
- Bordspel Thames & Kosmos
- Bordspel Gamewright
- Bordspel Huch! & Friends
- Bordspel USAopoly
- Bordspel Zoch
- Bordspel 999Games
- Bordspel Marbushka
- Bordspel Janod
- Bordspel MindWare
- Bordspel Brändi
- Bordspel Goki
Nieuwste handleidingen voor Bordspel
27 Oktober 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
31 Juli 2024
30 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024