Jumbo Schaken & Dammen Reisspel Handleiding
Lees hieronder de 📖 handleiding in het Nederlandse voor Jumbo Schaken & Dammen Reisspel (12 pagina's) in de categorie Bordspel. Deze handleiding was nuttig voor 16 personen en werd door 2 gebruikers gemiddeld met 4.5 sterren beoordeeld
Pagina 1/12
7+30 min. 2
S P E L R E G E L S
R È G L E S D U J E U
G A M E R U L E S
S P I E L R E G E L N
NL
UK
FR
DE
12763_chess_draughts_handl.indd 1 06-10-15 10:53
Schaken Damme
NL
INHOUD
• Speelbord (zwarte rand)
• 2 x 16 Magnetische schaakstukken
• Spelregels
DOEL VAN HET SPEL
Het doel van het spel is, de koning van de tegenstander zodanig aan te
vallen dat hij geen zet meer kan doen. Ofwel de koning van de tegenstander
‘(schaak)mat’ zetten. De speler wiens koning is mat gezet, heeft de partij
verloren.
VOORBEREIDING
1. Leg het schaakbord, verdeeld in 64 vakken, op tafel zodanig dat het
veld rechtsonder een wit veld is. Om de verschillende zetten gemak-
kelijk te kunnen noteren zijn de vakken genummerd van a1 t/m p2-h8 (zie
diagram A).
2. Elke speler heeft 16 schaakstukken, wit dan wel zwart: 1 koning, 1
koningin (of dame), 2 torens (of kastelen), 2 lopers, 2 paarden en 8
pionnen. Stel de speelstukken op volgens diagram B.
ZO SPEEL JE SCHAKEN
Wit doet de eerste zet. Vervolgens zijn de spelers om beurten aan zet en
mogen ze een schaakstuk voortbewegen of er mee slaan.
VOORTBEWEGEN EN SLAAN
De stukken hebben allemaal hun eigen manier van voortbewegen resp.
slaan:
• De koning mag één veld in alle richtingen, dus ook diagonaal, lopen en
slaan (zie diagram C).
• De koningin mag meerdere velden in alle richtingen, dus ook diagonaal.
Zowel lopen en slaan (zie diagram D).
• De toren mag meerdere velden horizontaal en verticaal bewegen en
slaan (zie diagram E).
• De loper mag meerdere velden diagonaal bewegen en slaan (zie diagram
F).
• Het paard springt altijd 1 veld recht en 1 veld diagonaal (zie diagram G).
• Pionnen kunnen alleen 1 stap vooruit bewegen. Uitzondering is de eerste
zet van een pion; dan mag je ook 2 velden vooruit bewegen (zie diagram
H). Pionnen kunnen alleen diagonaal vooruit slaan (zie diagram I).
Het is niet toegestaan een schaakstuk te verplaatsen naar een veld dat al is
bezet door een stuk van jezelf.
Als een schaakstuk naar een veld wordt verplaatst waarop een stuk van de
tegenstander staat, dan wordt dit stuk van de tegenstander geslagen. Dat
stuk gaat van het bord en het vijandelijke stuk neemt zijn plaats in.
ROKADE
De koning mag zich tijdens het spel een keer in veiligheid brengen door-
middel van een rokade, d.w.z. het van plaats verwisselen met een van zijn
torens. De koning staat dan veilig achter een rijtje pionnen. Rokeren mag
niet wanneer:
a) De koning schaak staat;
b) Een van de velden, die de koning moet passeren, door een vijandelijk
stuk wordt bestreken;
c) De koning of de desbetreffende toren reeds eerder zijn verplaatst.
PROMOVEREN
Pionnen kunnen alleen vooruit bewegen en nooit terug. Een pion, die de
achterste rij van het bord heeft bereikt, wordt gepromoveerd tot een stuk
naar keuze (dame, toren, loper of paard). De keuze is niet beperkt tot
stukken die al zijn geslagen. Theoretisch is het dus mogelijk over 9 konin-
ginnen te beschikken!
EN PASSANT SLAAN
Pionnen kunnen alleen schuin vooruit slaan. Er is een uitzondering: Als een
pion op de 5e rij staat en zijn tegenstander verplaatst de pion in de lijn direct
rechts of links van deze pion twee velden, dan mag je die ‘passerende’ pion
slaan. Die pion gaat van het bord en jij plaatst jouw pion in de lijn van de
geslagen pion op de 6e rij. En Passant slaan kan dus alleen door een witte
pion op de 5e rij of een zwarte pion op de 4e rij. En het moet direct de
eerstvolgende zet gebeuren. Doe je dit niet meteen, dan mag het niet meer.
SCHAAK
Het doel van het spel is de koning van de tegenstander ‘(schaak)mat’ te
zetten. De koning staat schaak als hij in de volgende zet door de tegen-
stander kan worden geslagen, iets wat die tegenstander altijd van tevoren
hardop moet aankondigen. Schaak kan worden opgeheven door:
• De koning te verplaatsen;
• Een stuk tussen de koning en het aanvallende stuk te plaatsen;
• Het aanvallende stuk te slaan.
Kan de aangevallen koning zich in de volgende zet niet op een van deze drie
manieren in veiligheid brengen dan staat hij schaakmat of afgekort, mat.
REMISE
Als er in een partij geen duidelijk, beslissend voordeel is behaald, wordt
de partij remise (gelijkspel) of onbeslist verklaard. Dit geldt in de volgende
gevallen:
a) Door pat. Hierbij staat de koning niet schaak, maar hij kan zich niet meer
verplaatsen zonder schaak te komen staan.
b) Door gebrek aan materiaal. Geen van beide spelers heeft voldoende
overwicht om de tegenstander mat te zetten. Bijv. koning plus paard
of koning plus loper is niet voldoende om de overgebleven vijandelijke
koning mat te zetten.
c) Wanneer dezelfde stelling zich driemaal herhaalt met dezelfde speler aan
zet. Beide spelers kunnen remise eisen.
d) Door eeuwig schaak. Hierbij wordt de koning voortdurend schaak
gezet door de tegenstander; hij kan zich weliswaar steeds in veiligheid
brengen door naar een vrij veld te vluchten, maar niet ontsnappen aan
een volgend schaak.
e) Wanneer beide spelers bij onderling goedvinden tot remise besluiten.
Schaken is het spel van aanvallen en verdedigen. Schaken is een goede training om de geest lenig
en snel te houden. Kun jij de koning van je tegenstander schaakmat zetten?
12763_chess_draughts_handl.indd 2 06-10-15 10:53
INHOUD
• Speelbord (witte rand)
• 2 x 20 Magnetische damschijven
• Spelregels
DOEL VAN HET SPEL
Sla als eerste alle schijven van de tegenstander van het bord.
VOORBEREIDING
1. Leg het dambord, verdeeld in 100 velden, op tafel zodanig dat het veld
linksonder een zwart veld is.
2. Door loting wordt bepaald, welke speler met de witte schijven mag
spelen, want deze speler mag beginnen.
3. Iedere speler zet zijn 20 schijven op de donkere velden, die het dichtst
voor hem op het bord staan (zie diagram 1).
VOORTBEWEGEN EN SLAAN
• Bij dammen gebruik je alleen de donkere velden. Een schijf mag alleen
diagonaal vooruit bewegen, telkens één veld, maar als je slaat mag je
zowel voor- als achteruit over de schijven van de tegenstander springen.
Je mag nooit achteruit zetten.
• Wit doet de eerste zet en plaatst een van zijn schijven een veld in diago-
nale richting vooruit. Vervolgens zijn de spelers om beurten aan zet en
mogen ze een schijf verplaatsen of er mee slaan.
• Als een speler met een van zijn schijven schuin tegenover een schijf van
de tegenstander komt te staan en het veld achter die vijandelijke schijf
is vrij, dan mag je over die schijf heen springen waardoor hij geslagen is.
Die schijf gaat van het bord. Slaan is verplicht. Slaan kan zowel vooruit
als achteruit.
• Als een speler een schijf geslagen heeft, kan hij in dezelfde beurt door-
slaan. Mits het veld achter die volgende schijf weer leeg is. Een speler
kan met een zet dus meer schijven slaan (zie diagram 2). Er mogen
hoeken van 90 graden worden gemaakt.
• Als je meer mogelijkheden om te slaan hebt, gaat de slag voor, waarmee
je de meeste schijven kan slaan.
Zodra je een schijf hebt aangeraakt, ben je ook verplicht deze te verplaatsen
(aanraken is zetten). Behalve als je dit deed om de schijven recht te zetten,
maar dan moet je het wel eerst aankondigen.
DAM
Als een schijf na een zet of slag op de achterste lijn (damlijn) tot stilstand
komt, kan hij niet meer vooruit. In dat geval moet de tegenpartij één van de
door hem geslagen schijven op de betreffende schijf leggen. Vanaf nu heet
deze schijf een ‘dam’. De schijf wordt echter geen dam als een schijf de
damlijn bereikt, maar hier niet eindigt, en achterwaarts verder moet slaan.
Een dam heeft de volgende voordelen:
• Een dam mag over meerdere velden in iedere diagonale richting worden
verplaatst.
• Een dam mag voor- en achterwaarts bewegen.
• Bij slaan mag een dam over meer dan één open veld tegelijk springen
(zie diagram 3).
Als je zowel met een schijf als met een dam kan slaan, mag je kiezen
waarmee je slaat. Een gewone slag en een damslag zijn van gelijke waarde.
Er is maar een voorrangsregel: De slag, waarmee je de meeste schijven
kan slaan, gaat voor.
WINNAAR
Je wint als je alle schijven van je tegenstander hebt geslagen of er voor hebt
gezorgd dat hij niet meer kan zetten (zijn schijven staan vast).
REMISE
Als men driemaal achter elkaar dezelfde zet heeft gedaan, of tweemaal op
dezelfde plaats is teruggekeerd, is het spel remise (gelijkspel) en daarmee
afgelopen.
Dammen behoort tot de oudste spellen die ons bekend zijn. De spelregels zijn makkelijk te leren
(vanaf 5 jaar) en de mogelijkheden zijn oneindig. Sla jij als eerste alle schijven van de tegenstander
van het bord?
Dammen
NL
12763_chess_draughts_handl.indd 3 06-10-15 10:53
Product specificaties
Merk: | Jumbo |
Categorie: | Bordspel |
Model: | Schaken & Dammen Reisspel |
Kleur van het product: | Meerkleurig |
Breedte: | 40 mm |
Diepte: | 240 mm |
Hoogte: | 40 mm |
Gewicht verpakking: | 313 g |
Breedte verpakking: | 40 mm |
Diepte verpakking: | 240 mm |
Hoogte verpakking: | 40 mm |
Aanbevolen leeftijd (max): | 99 jaar |
Aanbevolen leeftijd (min): | 7 jaar |
Type verpakking: | Doos |
Land van herkomst: | China |
Stopwatch: | Nee |
Materiaal: | Kunststof |
Aantal per verpakking: | 1 stuk(s) |
Voorgesteld geslacht: | Elk geslacht |
Batterijen vereist: | Nee |
Ondersteunde talen: | DEU, DUT, ENG, FRE |
Verpakkingsgewicht: | 288 g |
Inclusief pen: | Nee |
Geschikt voor gebruik binnen: | Ja |
Aanbevolen leeftijdscategorie: | Volwassene & kind |
Aantal stuks: | 56 stuk(s) |
Geluidseffecten ondersteund: | Nee |
Montage vereist: | Nee |
(Buitenste) hoofdverpakking hoogte: | 325 mm |
(Buitenste) hoofdverpakking breedte: | 420 mm |
(Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht: | 11688 g |
(Buitenste) hoofdverpakking lengte: | 430 mm |
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking: | 36 stuk(s) |
Pallet brutogewicht: | 374016 g |
Producten per pallet: | 1152 stuk(s) |
Minimum aantal spelers: | 2 |
Batterijen inbegrepen: | Nee |
Type product: | Bordspel |
Verpakkingsmateriaal: | Karton |
Pallet brutohoogte: | 2000 mm |
Pallet brutobreedte: | 1000 mm |
Pallet brutolengte: | 1200 mm |
Lagen per pallet: | 4 stuk(s) |
Aantal (buitenste) hoofdverpakkingen per pallet: | 32 stuk(s) |
Aantal dozen per palletlaag: | 8 stuk(s) |
Aantal pakjes: | 1 |
(Buitenste) hoofdverpakking inhoud: | 58695 cm³ |
Verpakkingsvolume: | 1674 cm³ |
Producten per intermodale container (20 ft): | 17748 stuk(s) |
Producten per intermodale container (40 ft): | 34668 stuk(s) |
Producten per (binnenste) verzendverpakking: | 1 stuk(s) |
Lichteffecten: | Nee |
Leer- en opleidingsvaardigheden: | Critical thinking training, Logical thinking training |
EU TSD-waarschuwing: | Not for children under 36 months, Small parts. Choking hazard |
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar: | Ja |
Speeltijd (max): | 30 min |
Maximum aantal spelers: | 2 |
Genre: | Strategie |
Spelmodi: | Multiplayer |
Spelbord inclusief: | Ja |
Handleidingtalen (ISO 639-formaat): | DEU, ENG, FRE, DUT |
Aanbevolen vaardigheidsniveau: | Beginner |
Spelregels: | Ja |
Verschijningsdatum: | 04/05/2017 |
Game-editie: | Reiseditie |
Taal spelregels: | DEU, DUT, ENG, FRE |
QR-code: | Nee |
Magnetisch: | Ja |
Uitbreidbaar spel: | Nee |
Hulp volwassene aanbevolen: | Nee |
Inclusief scorevel: | Nee |
Inclusief kleurboek: | Nee |
Aantal spelpionnen: | 56 |
Stickervel: | Nee |
Boek inbegrepen: | Nee |
Alleen geschikt voor volwassenen: | Nee |
Recyclebaar: | Ja |
EU TSD-taal: | Nederlands |
Heb je hulp nodig?
Als je hulp nodig hebt met Jumbo Schaken & Dammen Reisspel stel dan hieronder een vraag en andere gebruikers zullen je antwoorden
Handleiding Bordspel Jumbo
17 Juni 2023
14 Juni 2023
12 Juni 2023
8 Juni 2023
8 Juni 2023
20 Mei 2023
16 Mei 2023
13 Mei 2023
Handleiding Bordspel
- Bordspel Ravensburger
- Bordspel Asmodee
- Bordspel Drei Magier Spiele
- Bordspel Gezelschapsspellen
- Bordspel Goliath
- Bordspel Haba
- Bordspel Hasbro
- Bordspel Identity Games
- Bordspel Kogan
- Bordspel Libellud
- Bordspel Mattel
- Bordspel MB
- Bordspel Megableu
- Bordspel Parker
- Bordspel Reisspellen
- Bordspel Selecta
- Bordspel Smart Games
- Bordspel TacTic
- Bordspel White Goblin Games
- Bordspel Zwijsen
- Bordspel Outdoor Play
- Bordspel King
- Bordspel Carrera
- Bordspel BRIO
- Bordspel Hudora
- Bordspel Schmidt
- Bordspel Amigo
- Bordspel Spin Master
- Bordspel ThinkFun
- Bordspel Days Of Wonder
- Bordspel IMC Toys
- Bordspel Philos
- Bordspel Thames & Kosmos
- Bordspel Gamewright
- Bordspel Huch! & Friends
- Bordspel USAopoly
- Bordspel Zoch
- Bordspel 999Games
- Bordspel Marbushka
- Bordspel Janod
- Bordspel MindWare
- Bordspel Brändi
- Bordspel Goki
Nieuwste handleidingen voor Bordspel
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
15 November 2024
31 Juli 2024
30 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024
29 Juli 2024